public class Philosophers implements Runnable { private Semaphore leftFork; private Semaphore rightknife; private int id; public Philosophers(int id, Semaphore leftFork, Semaphore rightknife) { this.id = id; this.leftFork = leftFork; this.rightknife = rightknife; } public void run() { try { //思考 System.out.println("哲学家" + id + "正在思考"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); //进餐 System.out.println("哲学家" + id + "饿了,开始进餐"); leftFork.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起左边的叉子"); rightknife.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起右边的刀子"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); System.out.println("哲学家" + id + "进餐完毕,放下叉子"); //释放叉子 rightknife.release(); System.out.println("哲学家" + id + "放下右边的刀子"); leftFork.release(); System.out.println("哲学家" + id + "放下左边的叉子"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { int N = 5; //哲学家数量 Semaphore[] forks = new Semaphore[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { forks[i] = new Semaphore(1); } for (int i = 0; i < N; i++) { new Thread(new Philosophers(i, forks[i], forks[(i + 1) % N])).start(); } } }

时间: 2024-02-14 08:22:54 浏览: 11
这段代码实现了哲学家进餐问题的解决方案。在该问题中,有五位哲学家围绕着一张圆桌坐着,每位哲学家需要同时使用他们左右两边的叉子和刀子才能吃饭。由于叉子和刀子只有一份,因此需要使用信号量来进行同步控制。在这段代码中,Semaphore类被用来控制叉子和刀子的访问,每个Semaphore对象的初始值都为1,表示只有一个哲学家可以拿起叉子或刀子。当哲学家需要进餐时,他会先尝试获取左边的叉子和右边的刀子,如果成功获取到,则可以进餐,否则他必须等待其他哲学家放下叉子和刀子。当哲学家进餐结束后,他必须放下左右两边的叉子和刀子,以便其他哲学家可以使用它们。
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public class Philosophers implements Runnable { private Semaphore leftFork; private Semaphore rightknife; private int id; public Philosophers(int id, Semaphore leftFork, Semaphore rightknife) { this.id = id; this.leftFork = leftFork; this.rightknife = rightknife; } public void run() { try { //思考 System.out.println("哲学家" + id + "正在思考"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); //进餐 System.out.println("哲学家" + id + "饿了,开始进餐"); leftFork.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起左边的叉子"); rightknife.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起右边的刀子"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); System.out.println("哲学家" + id + "进餐完毕,放下叉子"); //释放叉子 rightknife.release(); System.out.println("哲学家" + id + "放下右边的刀子"); leftFork.release(); System.out.println("哲学家" + id + "放下左边的叉子"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { int N = 5; //哲学家数量 Semaphore[] forks = new Semaphore[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { forks[i] = new Semaphore(1); } for (int i = 0; i < N; i++) { new Thread(new Philosophers(i, forks[i], forks[(i + 1) % N])).start(); } } }优化上述代码避免发生死锁并为各行代码添加注释

为了避免死锁,需要对程序中的资源竞争进行优化。下面是对代码进行的修改: ``` public class Philosophers implements Runnable { private Semaphore leftFork; private Semaphore rightFork; // 修改成叉子的信号量 private int id; public Philosophers(int id, Semaphore leftFork, Semaphore rightFork) { this.id = id; this.leftFork = leftFork; this.rightFork = rightFork; } public void run() { try { //思考 System.out.println("哲学家" + id + "正在思考"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); //进餐 System.out.println("哲学家" + id + "饿了,开始进餐"); // 判断左右叉子,只有当两个叉子都可用时才能取到叉子 if (id % 2 == 0) { leftFork.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起左边的叉子"); rightFork.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起右边的叉子"); } else { rightFork.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起右边的叉子"); leftFork.acquire(); System.out.println("哲学家" + id + "拿起左边的叉子"); } Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); System.out.println("哲学家" + id + "进餐完毕,放下叉子"); //释放叉子 rightFork.release(); System.out.println("哲学家" + id + "放下右边的叉子"); leftFork.release(); System.out.println("哲学家" + id + "放下左边的叉子"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { int N = 5; //哲学家数量 Semaphore[] forks = new Semaphore[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { forks[i] = new Semaphore(1); } for (int i = 0; i < N; i++) { new Thread(new Philosophers(i, forks[i], forks[(i + 1) % N])).start(); } } } ``` 注释如下: 1. 将 rightknife 修改为 rightFork,以更好地反映代码含义。 2. 在进餐前,对哲学家编号进行判断,偶数编号的哲学家先取左边的叉子,奇数编号的哲学家先取右边的叉子。 3. 注释相关代码,方便理解和调试。

用java实现实现哲学家进餐问题

哲学家进餐问题是一个经典的同步问题,主要涉及到多个进程(哲学家)之间的资源竞争问题。在这个问题中,每个哲学家都需要交替地进行思考和进餐,但是他们共享一些资源,如餐具等,因此需要协调它们的行为以避免死锁和饥饿等问题。 下面是使用 Java 实现哲学家进餐问题的示例代码: ```java import java.util.concurrent.Semaphore; public class Philosopher implements Runnable { private final int id; private final Semaphore leftFork; private final Semaphore rightFork; public Philosopher(int id, Semaphore leftFork, Semaphore rightFork) { this.id = id; this.leftFork = leftFork; this.rightFork = rightFork; } @Override public void run() { try { while (true) { think(); leftFork.acquire(); rightFork.acquire(); eat(); rightFork.release(); leftFork.release(); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); return; } } private void think() throws InterruptedException { System.out.println("Philosopher " + id + " is thinking"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000)); } private void eat() throws InterruptedException { System.out.println("Philosopher " + id + " is eating"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000)); } } public class DiningPhilosophers { private static final int NUM_PHILOSOPHERS = 5; public static void main(String[] args) { Semaphore[] forks = new Semaphore[NUM_PHILOSOPHERS]; for (int i = 0; i < NUM_PHILOSOPHERS; i++) { forks[i] = new Semaphore(1); } Philosopher[] philosophers = new Philosopher[NUM_PHILOSOPHERS]; for (int i = 0; i < NUM_PHILOSOPHERS; i++) { philosophers[i] = new Philosopher(i, forks[i], forks[(i + 1) % NUM_PHILOSOPHERS]); new Thread(philosophers[i]).start(); } } } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个 `Philosopher` 类和一个 `DiningPhilosophers` 类,其中 `Philosopher` 类实现了哲学家的行为,而 `DiningPhilosophers` 类则负责创建和启动哲学家线程。 在 `Philosopher` 类中,我们使用了两个信号量 `leftFork` 和 `rightFork` 表示哲学家左边和右边的餐叉。在 `run` 方法中,哲学家先思考一段时间,然后尝试获取左右餐叉的信号量。如果成功获取了两个餐叉的信号量,哲学家就可以进餐。最后,哲学家释放左右餐叉的信号量,以便其他哲学家可以使用它们。 在 `DiningPhilosophers` 类中,我们首先创建了一个 `Semaphore` 数组 `forks`,其中每个元素都表示一个餐叉。然后,我们创建了五个 `Philosopher` 对象,并将它们的左右餐叉设置为相邻的两个 `Semaphore` 对象。最后,我们创建了五个线程,每个线程都对应一个哲学家,并启动它们。当程序运行时,每个哲学家会交替进行思考和进餐,直到程序被中断或终止。

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