go channel源码分析
时间: 2023-10-13 12:04:52 浏览: 47
Go语言中的channel实现是通过一个称为"管道"(pipe)的数据结构来实现的。在go/src/runtime/chan.go文件中,定义了channel的数据结构:
```go
type hchan struct {
qcount uint // 队列中的元素数量
dataqsiz uint // 环形缓冲区大小
buf unsafe.Pointer // 指向环形缓冲区的指针
elemsize uint16 // 元素大小
closed uint32 // 是否已关闭
elemtype *_type // 元素类型
sendx uint // 发送位置
recvx uint // 接收位置
recvq waitq // 接收队列
sendq waitq // 发送队列
lock mutex // 互斥锁
}
```
其中,qcount记录了当前channel中的元素个数,dataqsiz表示channel的缓冲区大小,buf指向channel的环形缓冲区,elemsize表示一个元素的大小,closed表示channel是否已关闭,elemtype表示channel中元素的类型,sendx表示下一个写入位置,recvx表示下一个读取位置,recvq和sendq分别表示等待读取和等待写入的goroutine队列,lock是保护channel的互斥锁。
在channel的实现中,有以下几个重要的函数:
- chanmake:创建一个新的channel。
- chanclose:关闭一个channel。
- chansend:向一个channel中写入数据。
- chanrecv:从一个channel中读取数据。
- chanselect:可以同时等待多个channel的读写操作。
Go语言中的channel实现是基于CSP(Communicating sequential processes)模型的,通过channel进行协程之间的通信,实现了协程之间的同步。在底层实现中,channel通过互斥锁和条件变量来保证并发安全。当有多个goroutine同时读写channel时,会使用等待队列来避免busy waiting,提高了并发效率。