详细解释下面代码dialog.setTitle("我是标题") .setSingleChoiceItems(type, select, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { select = which; } }) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { if (select != -1) { helper.updatetype_dactor(type[select],cl); getData(); dialog.dismiss(); } } }); dialog.show();
时间: 2024-04-04 08:34:11 浏览: 10
这段代码是创建一个对话框,包含一个标题、一个单选列表和两个按钮。具体解释如下:
- dialog.setTitle("我是标题"):设置对话框的标题为“我是标题”。
- .setSingleChoiceItems(type, select, new DialogInterface.OnClickListener() {…}):设置对话框中的单选列表,其中 type 是一个字符串数组,包含了单选列表的所有选项,select 是一个整型变量,表示当前选中的项的索引。new DialogInterface.OnClickListener() {…} 是一个匿名内部类,实现了 DialogInterface.OnClickListener 接口的 onClick() 方法,用于响应单选列表中的选项点击事件。当用户单击某一项时,会触发 onClick() 方法,该方法将把选中项的索引更新到 select 变量中。
- .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {…}):设置对话框中的“确定”按钮,当用户单击该按钮时,会触发 new DialogInterface.OnClickListener() {…} 中的 onClick() 方法。该方法首先检查 select 变量是否为 -1(即用户是否选中了任何一项),如果是,则调用 helper.updatetype_dactor(type[select],cl) 方法更新数据库,然后调用 getData() 方法重新获取数据。最后,调用 dialog.dismiss() 方法关闭对话框。
- dialog.show():显示对话框。
综上,这段代码实现了一个包含单选列表的对话框,用户可以在该列表中选择一项,并在点击“确定”按钮后执行一些操作(如更新数据库、重新获取数据等)。