如何取结构体指针的地址
时间: 2024-05-10 09:17:29 浏览: 7
要取结构体指针的地址,可以使用取地址符“&”。例如,假设有一个结构体类型为“person”,定义如下:
```
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
```
如果要定义一个指向该结构体类型的指针变量,并将其初始化为某个结构体变量的地址,可以这样写:
```
struct person p = {"Tom", 25, 1.75};
struct person *p_ptr = &p;
```
在上面的代码中,我们先定义了一个结构体变量“p”,并初始化了它的成员。然后,通过“&p”取得“p”的地址,并将其赋给指针变量“p_ptr”。这样,“p_ptr”就指向了“p”的内存空间。
相关问题
结构体指针取非是什么
结构体指针取非是一元运算符,用于将结构体指针取反。如果指针变量p指向的结构体变量的地址为0x12345678,则取非后的结果为0xFEDCBA87。具体实现方法是将指针变量p的值取反,即将0x12345678变为0xFEDCBA87。
代码示例:
```c
#include <stdio.h>
struct STUDENT {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct STUDENT stu = {"Tom", 18};
struct STUDENT *p = &stu;
printf("p = %p\n", p); // 输出:p = 0x7ffeea8c3a60
printf("~p = %p\n", ~p); // 输出:~p = 0xffffffffb0115c9f
return 0;
}
```
如何取结构体的地址
要取结构体的地址,可以使用取地址符 `&`。例如:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct Person p1 = {"Alice", 25};
struct Person *ptr = &p1; // 取结构体的地址
return 0;
}
```
在上面的例子中,`ptr` 是一个指向 `struct Person` 类型的指针变量,它被赋值为 `&p1`,即 `p1` 的地址。这样做可以让我们在程序中通过指针来操作结构体变量。