定义一个简单的computer类,有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为cpu类的一个对象,ram为ram类的一个对象,cdrom
时间: 2023-05-04 14:00:23 浏览: 246
这是一个简单的计算机类,有数据成员(即计算机的部件)包括:CPU、内存(RAM)、光驱(CDROM),还有两个公有成员函数 run 和 stop。CPU 有一个 CPU 类的对象,RAM 有一个 RAM 类的对象,CDROM 有一个 CDROM 类的对象。
相关问题
定义一个简单的computer类,有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为cpu类的一个对象,ram为ram类的一个对象,cdro
### 回答1:
这是关于定义一个简单的计算机类的问题,它具有数据成员处理器(CPU)、内存条(RAM)、光驱(CDROM)等等,还有两个公共成员函数run和stop。CPU类是一个对象,RAM类也是一个对象,CDROM类同样也是一个对象。
### 回答2:
定义一个简单的 Computer 类可以如下:
```
class Computer {
public:
Computer() {}
~Computer() {}
// 公有成员函数
void run() {
cpu_.run();
ram_.run();
cdrom_.run();
}
void stop() {
cpu_.stop();
ram_.stop();
cdrom_.stop();
}
private:
// 数据成员
CPU cpu_;
RAM ram_;
CDROM cdrom_;
};
```
上面的代码中,我们定义了一个名为 Computer 的类,它包含了三个数据成员:cpu、ram、cdrom。这三个成员分别是 CPU、RAM 和 CDROM 类的对象,它们都是私有成员,只能在类的内部访问。
该类还包含了两个公有成员函数 run() 和 stop()。这两个函数分别调用 cpu、ram、cdrom 对象的 run() 和 stop() 函数,以实现计算机开机启动和关机操作。
需要注意的是,上面的代码是一个简单的示例,实际的 CPU、RAM、CDROM 类需要自行定义。另外,为了方便,我们使用了默认的构造函数和析构函数,它们并未做任何事情。在实际使用中,可能需要根据情况定义自己的构造函数和析构函数。
### 回答3:
定义一个简单的class Computer类需要考虑到计算机的主要组件,如CPU、内存RAM以及光驱CDROM等等。这些组件应该作为class数据成员。同时,作为计算机的主要功能,应该定义为class成员函数,例如run和stop等。
下面是一个简单的Computer类的定义:
```
class CPU {
// CPU的属性和方法
};
class RAM {
// RAM的属性和方法
};
class CDROM {
// CDROM的属性和方法
};
class Computer {
public:
Computer() {
// 构造函数,可以初始化各个组件
}
void run() {
// 启动计算机
}
void stop() {
// 停止计算机
}
private:
CPU cpu_;
RAM ram_;
CDROM cdrom_;
};
```
上述代码中,我们定义了CPU、RAM、CDROM三个类,它们分别表示计算机的主要组件。在Computer类中,我们将这些组件作为数据成员进行了定义。同时,我们还定义了两个公有成员函数run和stop,用于启动和停止计算机。
需要注意的是,我们在Computer类的构造函数中可以对各个组件进行初始化。例如,我们可以实例化一个CPU对象,然后将其作为数据成员保存。
总之,一个简单的Computer类应该包含计算机的主要组件以及主要功能,例如启动和停止计算机。通过合理地设计计算机的组件和功能,我们可以为用户提供更好的计算机使用体验。
定义一个简单的computer类,有数据成员芯片(cpu), 内存(ram)、光驱(cdrom)等等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为cpu类的一个对象,ram为ram类的一个对象,cdr
### 回答1:
这是关于定义一个简单的计算机类,有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等。有两个公有成员函数run、stop,有一个对象是cpu类的一个对象,ram类也有一个对象,还有一个是cdr类的对象。
### 回答2:
om为cdrom类的一个对象。其中,cpu、ram、cdrom都是由其他类定义的对象,因此需要在computer类中声明这些对象的类型。
computer类的定义如下:
class computer {
public:
computer();
~computer();
void run();
void stop();
private:
cpu m_cpu;
ram m_ram;
cdrom m_cdrom;
};
其中,构造函数computer()和析构函数~computer()用于创建和销毁computer类的对象。公有成员函数run()和stop()用于控制计算机程序的开始和结束。数据成员m_cpu是由cpu类定义的对象,m_ram是由ram类定义的对象,m_cdrom是由cdrom类定义的对象。
在cpu、ram、cdrom类中,需要定义这些对象的特性和行为。例如,cpu类中可以包含cpu的频率、核心数、架构等属性,以及执行计算机指令的方法。ram类中可以包含存储容量、读写速度等属性,以及读写数据的方法。cdrom类中可以包含读取光盘、打开光驱等属性,以及读写数据的方法。
在实际应用中,computer类可以作为其他类的基础类,用于构建更大规模的计算机系统。此外,computer类也可以用于模拟计算机程序的运行,测试和调试程序的正确性和性能。
### 回答3:
om为cdrom类的一个对象。在run函数中,该计算机会开始运行,cpu处理数据,ram存储数据,cdrom读入数据。在stop函数中,该计算机会停止运行,停止处理数据,停止存储数据,停止读取数据。该computer类的对象可以被其他类继承,以便拓展更多的功能。
下面是一个可能的代码实现:
```
class cpu {
//定义cpu类
};
class ram {
//定义ram类
};
class cdrom {
//定义cdrom类
};
class computer {
public:
void run() {
//调用cpu处理数据
//调用ram存储数据
//调用cdrom读入数据
}
void stop() {
//停止cpu处理数据
//停止ram存储数据
//停止cdrom读取数据
}
private:
cpu m_cpu;
ram m_ram;
cdrom m_cdrom;
};
//其他类继承computer类,拓展更多的功能
```
这个computer类包含了三个数据成员,分别是cpu、ram和cdrom。在run函数中,这三个成员会各自负责处理数据、存储数据和读取数据。在stop函数中,这三个成员会停止相应的工作。
通过这个computer类的实现,可以在其他类中继承该类,并拓展更多的功能,比如增加显示器、键盘等等。这样就可以在计算机中添加更多的输入输出设备,让计算机功能更加强大。
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