使用StretchDIBits怎么把图像以及鸟瞰图画在HDC上
时间: 2023-08-01 17:07:59 浏览: 97
StretchDIBits 是一个 GDI 函数,可以将一个位图拉伸或压缩到指定的矩形区域中,并将结果呈现在指定的设备上下文中。下面是一个使用 StretchDIBits 函数将图像和鸟瞰图绘制到 HDC 中的示例代码:
```c++
// 加载图像
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
// 创建内存设备上下文
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(NULL);
// 将位图选入内存设备上下文中
HGDIOBJ hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 获取位图信息
BITMAP bmp;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmp);
// 创建矩形区域
RECT rect;
rect.left = 0;
rect.top = 0;
rect.right = bmp.bmWidth;
rect.bottom = bmp.bmHeight;
// 在 HDC 中绘制图像
StretchDIBits(hDC, 0, 0, 200, 200, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmp.bmBits, (BITMAPINFO*)&bmp, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
// 绘制鸟瞰图
StretchDIBits(hDC, 200, 0, 200, 200, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmp.bmBits, (BITMAPINFO*)&bmp, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
// 恢复原始的位图对象
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
// 删除内存设备上下文
DeleteDC(hMemDC);
// 删除位图
DeleteObject(hBitmap);
```
这段代码中,我们首先加载图像,然后创建一个内存设备上下文,将位图选入内存设备上下文中,获取位图信息,然后使用 StretchDIBits 函数将图像绘制到 HDC 中。接着,我们使用相同的方法绘制鸟瞰图,最后删除内存设备上下文和位图对象。注意,这里的矩形区域大小需要根据实际需求进行调整。
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