MFC使用后HDC和StretchDIBits怎么实现双缓冲显示 代码
时间: 2024-02-17 20:01:31 浏览: 40
要实现MFC中的双缓冲绘图,可以使用以下步骤:
1.创建一个内存位图对象,用于存储绘制的图像。
2.获取内存位图的设备上下文(HDC)。
3.使用内存DC绘制所有图像,而不是直接在屏幕上绘制。
4.使用StretchDIBits函数将内存DC中的图像复制到屏幕DC中。
以下是实现双缓冲绘图的示例代码:
```c++
// 定义内存位图和设备上下文
CBitmap memBitmap;
CDC memDC;
// 获取屏幕DC
CDC* pDC = GetDC();
// 获取屏幕宽度和高度
int screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 创建内存位图
memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, screenWidth, screenHeight);
// 获取内存DC
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memDC.SelectObject(&memBitmap);
// 绘制所有图像到内存DC中
// ...
// 将内存DC中的图像复制到屏幕DC中
pDC->StretchDIBits(0, 0, screenWidth, screenHeight, 0, 0, screenWidth, screenHeight, memBitmap, 0, 0, screenWidth, screenHeight, SRCCOPY);
// 释放资源
ReleaseDC(pDC);
memBitmap.DeleteObject();
memDC.DeleteDC();
```
在上面的代码中,绘制所有图像的代码应该在注释部分中,它将所有图像绘制到内存DC中。StretchDIBits函数将内存DC中的图像复制到屏幕DC中,从而实现了双缓冲绘图。
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