用C++编写一个程序,定义一个Shap基类,并派生出圆球体和立方体类,在主函数中分别求圆球体与立方体对象的表面积和体积
时间: 2023-06-19 21:05:54 浏览: 147
好的,我明白了您的问题。以下是C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义Shape基类
typedef struct Shape {
double area;
double volume;
} Shape;
// 定义Circle类,继承自Shape基类
typedef struct Circle : Shape {
double radius;
} Circle;
// 定义Cube类,继承自Shape基类
typedef struct Cube : Shape {
double length;
} Cube;
// 计算圆球体的表面积和体积
void calcCircleSurfaceAndVolume(Circle *circle) {
circle->area = 4 * 3.14 * circle->radius * circle->radius;
circle->volume = 4 * 3.14 * circle->radius * circle->radius * circle->radius / 3;
}
// 计算立方体的表面积和体积
void calcCubeSurfaceAndVolume(Cube *cube) {
cube->area = 6 * cube->length * cube->length;
cube->volume = cube->length * cube->length * cube->length;
}
int main() {
// 圆球体对象
Circle circle = {0};
circle.radius = 2.5;
calcCircleSurfaceAndVolume(&circle);
// 立方体对象
Cube cube = {0};
cube.length = 3.0;
calcCubeSurfaceAndVolume(&cube);
// 输出表面积和体积
printf("圆球体表面积:%lf,体积:%lf\n", circle.area, circle.volume);
printf("立方体表面积:%lf,体积:%lf\n", cube.area, cube.volume);
return 0;
}
```
以上是一个简单的C语言程序,实现了定义Shap基类,并派生出圆球体和立方体类,在主函数中分别求圆球体与立方体对象的表面积和体积。当然,如果您有任何疑问或者需要进一步帮助,请随时告诉我。
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