c语言九宫格拼图实现代码

时间: 2023-08-12 09:40:53 浏览: 43
以下是一个简单的 C 语言代码实现九宫格拼图的例子: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define SIZE 3 // 拼图大小 void init_board(int board[][SIZE]); // 初始化棋盘 void shuffle_board(int board[][SIZE]); // 洗牌 void print_board(int board[][SIZE]); // 打印棋盘 int is_win(int board[][SIZE]); // 判断是否获胜 void move(int board[][SIZE], int direction); // 移动棋子 int main() { int board[SIZE][SIZE]; int direction; char input; srand(time(NULL)); // 随机种子 init_board(board); // 初始化棋盘 shuffle_board(board); // 洗牌 while (!is_win(board)) { print_board(board); printf("请输入移动方向(上:w,下:s,左:a,右:d):"); scanf(" %c", &input); switch (input) { case 'w': direction = 1; break; case 's': direction = 2; break; case 'a': direction = 3; break; case 'd': direction = 4; break; default: printf("无效的输入!\n"); continue; } move(board, direction); } printf("恭喜你获胜!\n"); return 0; } void init_board(int board[][SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][j] = i * SIZE + j + 1; } } board[SIZE - 1][SIZE - 1] = 0; // 最后一个格子为空白 } void shuffle_board(int board[][SIZE]) { int i, j, k; for (k = 0; k < 1000; k++) { // 洗牌1000次 i = rand() % SIZE; j = rand() % SIZE; if (board[i][j] == 0) { // 空白格子不动 k--; continue; } switch (rand() % 4) { // 随机选择一个方向 case 0: // 上 if (i > 0) { board[i][j] ^= board[i - 1][j] ^= board[i][j] ^= board[i - 1][j]; } break; case 1: // 下 if (i < SIZE - 1) { board[i][j] ^= board[i + 1][j] ^= board[i][j] ^= board[i + 1][j]; } break; case 2: // 左 if (j > 0) { board[i][j] ^= board[i][j - 1] ^= board[i][j] ^= board[i][j - 1]; } break; case 3: // 右 if (j < SIZE - 1) { board[i][j] ^= board[i][j + 1] ^= board[i][j] ^= board[i][j + 1]; } break; } } } void print_board(int board[][SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf(" "); // 空白格子用三个空格表示 } else { printf("%2d ", board[i][j]); } } printf("\n"); } } int is_win(int board[][SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] != i * SIZE + j + 1) { return 0; // 棋子未排列完成 } } } return 1; // 棋子已排列完成 } void move(int board[][SIZE], int direction) { int i, j, x, y; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { // 找到空白格子的位置 x = i; y = j; break; } } } switch (direction) { case 1: // 上 if (x > 0) { board[x][y] ^= board[x - 1][y] ^= board[x][y] ^= board[x - 1][y]; } else { printf("无效的移动!\n"); } break; case 2: // 下 if (x < SIZE - 1) { board[x][y] ^= board[x + 1][y] ^= board[x][y] ^= board[x + 1][y]; } else { printf("无效的移动!\n"); } break; case 3: // 左 if (y > 0) { board[x][y] ^= board[x][y - 1] ^= board[x][y] ^= board[x][y - 1]; } else { printf("无效的移动!\n"); } break; case 4: // 右 if (y < SIZE - 1) { board[x][y] ^= board[x][y + 1] ^= board[x][y] ^= board[x][y + 1]; } else { printf("无效的移动!\n"); } break; default: printf("无效的移动!\n"); break; } } ``` 这个例子使用了一个 3x3 的棋盘,初始化时将数字 1-9 放入相应的位置,然后洗牌,最后通过移动棋子使其重新排列。在输入移动方向时,w、s、a、d 分别表示上、下、左、右。

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