LinkedHashMap<>();可以调整顺序吗?
时间: 2024-04-26 21:23:46 浏览: 87
LinkedHashMap<>();可以通过传入一个boolean参数accessOrder来控制迭代顺序,当accessOrder为true时,迭代顺序是访问顺序,也就是说,最近被访问的元素会被放到最后;当accessOrder为false时,迭代顺序是插入顺序,也就是说,元素按照插入的顺序进行迭代。默认情况下,accessOrder为false,即按照插入顺序进行迭代。可以通过调用put()方法,put()方法会将新元素插入到最后,这样就可以调整顺序了。
相关问题
LinkedHashMap<>();可以调整顺序吗?具体实现代码
好的,我来给你提供一段 Java 代码来演示如何使用 LinkedHashMap 来调整顺序。以下示例代码创建了一个 LinkedHashMap 对象,然后向其中添加了三个键值对,最后按照访问顺序进行迭代输出:
```java
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class LinkedHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 LinkedHashMap 对象
LinkedHashMap<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
// 向 map 中添加三个键值对
map.put("apple", 1);
map.put("banana", 2);
map.put("orange", 3);
// 按照访问顺序进行迭代输出
for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " -> " + entry.getValue());
}
// 对其中一个元素进行访问,使其成为最近被访问的元素
int value = map.get("banana");
// 再次按照访问顺序进行迭代输出
for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " -> " + entry.getValue());
}
}
}
```
在这段代码中,我们创建了一个 LinkedHashMap 对象,并通过构造函数指定初始容量为 16,负载因子为 0.75,按照访问顺序进行迭代。然后我们向 map 中添加了三个键值对,并按照插入顺序进行迭代输出。接着,我们通过 get() 方法访问了其中一个元素,使其成为最近被访问的元素,然后再次按照访问顺序进行迭代输出,可以看到最近被访问的元素被放到了最后。
帮我优化下面代码 Map<String, String> lv1MappingLv2 = new HashMap<>();
这段代码可以进行如下优化:
1. 在创建 HashMap 对象时,可以通过传入初始容量和负载因子来提高其性能。如果预先知道 HashMap 中键值对的数量,可以通过指定初始容量来避免 HashMap 自动扩容的开销。负载因子则决定了 HashMap 在什么时候进行扩容,一般默认值为0.75。可以根据具体情况调整初始容量和负载因子。例如,如果键值对数量较少,可以将初始容量设置为键值对数量,同时将负载因子调整为更小的值,例如0.5,以减少内存占用和扩容的次数。
2. 如果已知 HashMap 中的键和值都是固定的,可以使用不可变对象作为键和值,这样可以避免在HashMap中修改对象的开销。
3. 如果不需要对 HashMap 进行排序,可以使用 LinkedHashMap 代替 HashMap,因为 LinkedHashMap 可以保持插入顺序,同时具有 HashMap 的高效性能。
4. 如果需要对 HashMap 进行排序,可以使用 TreeMap 代替 HashMap,因为 TreeMap 可以按照键的自然顺序或者自定义顺序进行排序,但是 TreeMap 的性能不如 HashMap。
5. 如果需要多线程访问 HashMap,可以使用 ConcurrentHashMap 代替 HashMap,因为 ConcurrentHashMap 可以支持高并发的读写操作,同时保持线程安全。
6. 可以在代码中增加注释,方便后续代码的维护和调试。
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