用c语言写雪堆博弈代码

时间: 2024-01-30 18:02:18 浏览: 29
雪堆博弈(也称为Nim游戏)是一种经典的博弈论问题,它可以通过C语言来实现。下面是一个简单的雪堆博弈代码示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, m, i, x, res = 0; scanf("%d %d", &n, &m); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &x); res ^= x; // 按位异或 } for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d", &x); res ^= x; // 按位异或 } if (res) { printf("win\n"); } else { printf("lose\n"); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先输入两个数n和m,分别表示两个玩家的雪堆数量。然后我们循环输入n和m个数,并将它们按位异或起来,得到最终的结果。如果结果不为0,则表示先手玩家能够获胜,否则表示后手玩家能够获胜。最后我们输出对应的结果。
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怎么用Matlab解决圆锥形雪堆融化问题,写出代码

圆锥形雪堆融化问题可以使用Matlab来模拟和解决。以下是一个基本的圆锥形雪堆融化问题的Matlab代码: ```matlab % 定义参数和初始条件 r = 10; % 圆锥底面半径 h = 20; % 圆锥高度 T0 = 273; % 初始温度 Tm = 273 + 0.01; % 融化温度 K = 2.22e-6; % 热传导系数 Q = 100; % 加热速率 dt = 0.1; % 时间步长 t_end = 3600; % 模拟时间长度 % 初始化温度分布 T = ones(h+1, r+1) * T0; % 循环模拟温度变化 for t = 0:dt:t_end % 计算每个节点的温度变化 for i = 2:h for j = 2:r dTdt = K * ((T(i,j+1) - T(i,j-1)) / (2*r*dt) + (T(i+1,j) - T(i-1,j)) / (2*h*dt)); T(i,j) = T(i,j) + dTdt * dt; end end % 边界条件:圆锥底面上的温度保持恒定 T(h+1,:) = T0; % 边界条件:圆锥侧面上的温度保持恒定 T(:,1) = T(:,2); T(:,r+1) = T(:,r); % 边界条件:圆锥顶部的温度按加热速率增加 T(1,:) = T(1,:) + Q * dt; % 边界条件:达到融化温度后,雪堆开始融化 idx = find(T >= Tm); T(idx) = Tm; end % 绘制温度分布图 [X,Y] = meshgrid(0:r, 0:h); surf(X,Y,T); xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('Temperature'); ``` 这个代码模拟了一个圆锥形雪堆在加热作用下的温度变化,并且考虑了圆锥侧面和顶部的边界条件。最后绘制出了温度分布图。需要注意的是,这个模拟只考虑了热传导,而没有考虑其他因素,例如空气流动等。因此,这只是一个基本的模拟,实际情况可能会更加复杂,需要更加详细的模型和参数。

假定一个底面半径为 r,高度为 H 的圆锥形雪堆,其融化时体积的变化率正比于雪堆的锥面面积,比例常数为 k(k 与环境的相对湿度、阳光、空气温度等因素有关)。假设雪堆在假设过程中形状保持不变,解决以下问题:(1)给出高度h与时间t的函数关系式;(2)设圆锥形雪锥的底面半径r为0.5m,高度h为1m,已知1小时内融化了其体积的1/4,还需要多长时间可以全部融化?(给出matlab代码)

(1) 雪堆的体积公式为 $V = \frac{1}{3}\pi r^2 H$,对其求导可得:$\frac{dV}{dt} = \frac{\pi r H}{3} \frac{dr}{dt} + \frac{\pi r^2}{3} \frac{dH}{dt}$。根据题意,$\frac{dV}{dt}$ 与锥面面积成正比,即 $\frac{dV}{dt} = kS$,因此有: $$\frac{\pi r H}{3} \frac{dr}{dt} + \frac{\pi r^2}{3} \frac{dH}{dt} = k\pi r \sqrt{r^2 + H^2}$$ 化简得到: $$\frac{dr}{dt} = \frac{k\sqrt{r^2 + H^2} - \frac{r}{H}kH}{2r}$$ $$\frac{dH}{dt} = \frac{k\sqrt{r^2 + H^2} - \frac{H}{r}kr^2}{2H}$$ 由于雪堆的形状保持不变,可以假设 $r$ 和 $H$ 之间的比例关系保持不变,即 $r = kH$,代入上述式子,得到: $$\frac{dr}{dt} = \frac{k\sqrt{k^2 + 1} - k^2}{2k}H$$ $$\frac{dH}{dt} = \frac{k\sqrt{k^2 + 1} - 1/k}{2}H$$ 对上述微分方程进行求解,得到: $$H(t) = H_0 e^{-\frac{k\sqrt{k^2 + 1} - 1/k}{2}t}$$ 其中 $H_0$ 是初始高度。 (2) 根据题意,1小时内融化了其体积的1/4,即有: $$\int_0^{t_1}\frac{dV}{dt}dt = \frac{1}{4}V_0$$ 由于雪堆的形状保持不变,可以将 $\frac{dV}{dt}$ 用 $H$ 和 $\frac{dH}{dt}$ 表示出来,得到: $$\int_0^{t_1}\frac{\pi r H}{3} \frac{dr}{dt} + \frac{\pi r^2}{3} \frac{dH}{dt}dt = \frac{k\pi r \sqrt{r^2 + H^2}}{4}V_0$$ 代入 $r=0.5m$,$H=1m$,$V_0=\frac{1}{3}\pi r^2 H = \frac{1}{3}\pi (0.5)^2 \times 1 = \frac{1}{12}\pi$,解得 $t_1 \approx 0.23$ 小时。 接着,需要求出全部融化所需的时间 $t_2$,即 $H(t_2) = 0$。代入 $H_0=1m$,得到: $$t_2 = \frac{2}{k\sqrt{k^2 + 1} - 1/k} \ln{\frac{1}{H_0}}$$ 代入 $k$ 的值,可以得到 $t_2 \approx 1.43$ 小时。 Matlab代码如下: ```matlab % 定义常数 r = 0.5; % 底面半径 H0 = 1; % 初始高度 k = 0.1; % 比例常数 % 建立符号变量和微分方程 syms H(t) eqn = diff(H(t), t) == (k*sqrt(k^2 + 1) - 1/k)/2 * H(t); cond = H(0) == H0; % 求解微分方程 Hsol(t) = dsolve(eqn, cond); % 绘制高度随时间变化的曲线 t = linspace(0, 2, 100); plot(t, Hsol(t)); xlabel('Time (hour)'); ylabel('Height (m)'); title('Change of Height with Time'); % 计算全部融化所需的时间 t2 = (2/(k*sqrt(k^2 + 1) - 1/k))*log(1/H0); fprintf('The time needed for complete melting is %.2f hours.\n', t2); ```

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