Unity c#如何 读取安卓设备 根目录下文件
时间: 2024-03-13 20:46:30 浏览: 58
在Unity中读取安卓设备根目录下的文件可以通过AndroidJavaClass和AndroidJavaObject来调用Android的Java方法实现。具体步骤如下:
1. 创建一个Java类,该类包含一个可以返回文件路径的方法,例如:
```
package com.example.androidfile;
import android.os.Environment;
public class AndroidFileReader {
public static String getFilePath() {
String rootPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
String filePath = rootPath + "/myfile.txt";
return filePath;
}
}
```
2. 在Unity中使用AndroidJavaObject和AndroidJavaClass来调用Java方法,例如:
```
string filePath = "";
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("com.example.androidfile.AndroidFileReader");
filePath = ajc.CallStatic<string>("getFilePath");
```
3. 使用Unity的File类来读取文件内容,例如:
```
string fileContent = "";
if (File.Exists(filePath)) {
StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
fileContent = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
}
```
这样就可以在Unity中读取安卓设备根目录下的文件了。需要注意的是,在读取文件时需要获取读取文件的权限。可以在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码:
```
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
```
这样就可以获取读取文件的权限了。
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