unity打包安卓平台添加文件访问权限
时间: 2024-09-18 16:09:52 浏览: 54
在Unity中,为了在安卓平台上允许应用程序访问文件系统并获取额外的文件访问权限,你需要在以下几个步骤操作:
1. **AndroidManifest.xml** 文件编辑:
- 打开项目根目录下的 `Assets/Plugins/Android` 文件夹,找到 `AndroidManifest.xml`。
- 添加以下行到 `<manifest>` 标签内部,指定所需的存储权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
```
如果仅需读取,可以只保留 `READ_EXTERNAL_STORAGE`。
2. **Android配置**:
- 在 Unity 中,选中 Project Settings -> Player 设置。
- 切换到 "Other Settings" 选项卡,在 "Player Settings for Android" 部分,勾选 "Enable native support for accessing files on external storage"。
3. **运行时请求权限**:
- 如果你的应用程序首次安装时没有明确提示用户授予权限,Unity 提供了一个 API 来请求权限。在 C# 脚本中,可以使用 `AndroidPermissionManager` 或者 `AndroidFileAccessRequest` 类来请求权限。例如:
```csharp
if (!AndroidPermissions.HasPermission(PermissionGroup.Storage))
{
AndroidPermissionManager.RequestStoragePermission();
}
```
4. **处理结果**:
请求权限后,记得在回调中处理用户的响应,以便适当地调整程序行为。
确保在发布之前进行了充分的测试,因为用户可能在第一次安装时拒绝权限请求,这时就需要在游戏内引导他们去设置里给予授权。
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