function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; } go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout); layout: $(ContinuousForceDirectedLayout, { defaultSpringLength: 30, defaultElectricalCharge: 100, }), 怎么让元素横向排布
时间: 2024-01-04 10:03:02 浏览: 98
可以通过设置节点的布局属性来实现元素的横向排布。在节点数据中添加一个属性`layerSpacing`来控制节点之间的水平距离,例如:
```
{ key: "Alpha", layerSpacing: 50 }
```
然后在布局对象中设置`direction`属性为`go.LayoutDirection.RightToLeft`,即从右向左布局,例如:
```
layout: $(ContinuousForceDirectedLayout, {
direction: go.LayoutDirection.RightToLeft,
defaultSpringLength: 30,
defaultElectricalCharge: 100
})
```
这样就可以实现节点的横向排布了。如果需要竖向排布,可以将`direction`属性设置为`go.LayoutDirection.Down`。
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gojs2.1.56版本 function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout);这段为啥报错啊
在 GoJS 2.1.56 中,使用 `go.Diagram.inherit` 继承类的方式已经被弃用了,可能会导致报错。如果你想让 `ContinuousForceDirectedLayout` 继承自 `go.ForceDirectedLayout`,可以使用 ES6 的 `class` 关键字来定义类,代码示例如下:
```
class ContinuousForceDirectedLayout extends go.ForceDirectedLayout {
constructor() {
super();
this._isObserving = false;
this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right;
}
}
```
这样就可以定义 `ContinuousForceDirectedLayout` 类,并且继承自 `go.ForceDirectedLayout`。同时,你需要确保在使用 `ContinuousForceDirectedLayout` 之前,已经正确地加载了 GoJS 库,并且 `go.LayoutDirection` 被正确定义。
// 初始化gojs布局相关 function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; } go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout); // 初始化gojs function initGraph() { var $ = go.GraphObject.make; myDiagram = $(go.Diagram, 'myDiagramDiv', { 'toolManager.mouseWheelBehavior': go.ToolManager.WheelZoom, initialContentAlignment: go.Spot.Center, hasHorizontalScrollbar: false, hasVerticalScrollbar: false, 'undoManager.isEnabled': true, 'draggingTool.isGridSnapEnabled': true, layout: $(ContinuousForceDirectedLayout, { arrangesToOrigin: true, defaultSpringLength: 30, defaultElectricalCharge: 100, defaultGravitationalMass: 20, // 设置重力值 // gravity: 50 }), SelectionMoved: function (e) { e.diagram.layout.invalidateLayout(); } }); 在这个方法的基础加上水平方向的引力
要在ContinuousForceDirectedLayout中添加水平方向的引力,可以通过重写`computeEffectiveForce`方法来实现。该方法用于计算节点之间的相互作用力,并返回一个向量表示作用力大小和方向。
以下是添加水平方向引力的示例代码:
```
function ContinuousForceDirectedLayout() {
go.ForceDirectedLayout.call(this);
this._isObserving = false;
}
go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout);
ContinuousForceDirectedLayout.prototype.computeEffectiveForce = function (node, accum) {
// 计算默认的作用力
go.ForceDirectedLayout.prototype.computeEffectiveForce.call(this, node, accum);
// 添加水平方向的引力(向左或向右)
var horzForce = 0.2; // 引力大小
var targetX = node.location.x + node.desiredSize.width / 2; // 目标位置为节点中心
var deltaX = targetX - node.position.x;
var horzDirection = deltaX > 0 ? 1 : -1; // 确定向左或向右的方向
accum.add(new go.Point(horzForce * horzDirection, 0));
};
```
在`computeEffectiveForce`方法中,先调用父类的方法计算默认的作用力,然后添加水平方向的引力。这里使用了一个固定的引力大小,也可以根据需要使用其他方式计算引力大小。
要使用这个扩展的布局,只需要将layout属性修改为:
```
layout: $(ContinuousForceDirectedLayout, {
arrangesToOrigin: true,
defaultSpringLength: 30,
defaultElectricalCharge: 100,
defaultGravitationalMass: 20,
// 设置重力值
// gravity: 50
}),
```
然后重新运行应用程序即可看到效果。
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