QTimer.singleShot(0, loop.quit) 什么意思
时间: 2024-04-28 19:27:06 浏览: 182
这行代码使用了 QTimer 类的静态函数 singleShot,它会等待指定的时间后执行指定的槽函数。在这里,时间为0,意味着不需要等待,直接执行。而指定的槽函数是 loop.quit,它会停止 Qt 事件循环。
因此,这行代码的作用是立即停止 Qt 事件循环。通常情况下,我们会在执行完一些操作之后,通过这种方式退出事件循环,以便程序可以正常退出。
相关问题
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, &loop, &QEventLoop::quit); QTimer::singleShot(dwMilliseconds, &loop, &QEventLoop::quit);
这段代码的作用是创建一个 QTimer 对象,并将其 timeout 信号与一个 QEventLoop 对象的 quit 槽连接起来。也就是说,每当 QTimer 对象的计时器超时时,就会触发 timeout 信号,然后调用 QEventLoop 对象的 quit 槽,从而使事件循环退出。
接着,通过调用 QTimer 类的静态函数 singleShot,设置一个单次定时器,让事件循环在指定的时间后自动退出。
这样,当 QTimer 对象的计时器超时时,事件循环就会退出,并且程序会继续往下执行。
void JumpThread::delay(int msec) { QEventLoop loop; QTimer::singleShot(msec, &loop, &QEventLoop::quit); loop.exec(); }解释你在上面给出的这段代码
这段代码是一个函数 `delay`,它通过使用 Qt 框架中的事件循环和定时器来实现线程的延迟。具体实现如下:
1. 通过创建一个 `QEventLoop` 对象,创建一个事件循环。
2. 使用 `QTimer::singleShot` 函数创建一个定时器,它会在指定的 `msec` 毫秒后触发。
3. 将事件循环的 `quit` 槽函数与定时器的触发信号连接起来,这样当定时器触发时,事件循环就会退出。
4. 调用事件循环的 `exec` 函数,开始事件循环,函数会一直阻塞直到事件循环退出,也就是定时器触发后。
通过这种方式,线程可以被暂停一段时间,而不需要使用 `sleep` 函数或者阻塞线程,从而避免了线程被卡住的风险。
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