给我一个贪吃蛇代码

时间: 2024-02-15 07:02:06 浏览: 106
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贪吃蛇代码

这里是一个简单的Python贪吃蛇游戏代码,可以供您参考: ```python import pygame import random pygame.init() # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode([screen_width, screen_height]) # 设置字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 设置贪吃蛇的块大小 block_size = 10 # 定义函数,用于显示文字 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) screen.blit(screen_text, [screen_width/2, screen_height/2]) # 定义函数,用于绘制贪吃蛇 def draw_snake(snake_list, block_size): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, BLACK, [x[0], x[1], block_size, block_size]) # 设置游戏循环 def gameLoop(): gameExit = False gameOver = False # 初始化贪吃蛇的位置和长度 lead_x = screen_width / 2 lead_y = screen_height / 2 lead_x_change = 0 lead_y_change = 0 snake_list = [] snake_length = 1 # 初始化食物的位置 rand_food_x = round(random.randrange(0, screen_width - block_size) / 10.0) * 10.0 rand_food_y = round(random.randrange(0, screen_height - block_size) / 10.0) * 10.0 # 设置游戏循环 while not gameExit: # 如果游戏结束,显示游戏结束信息并等待玩家重新开始游戏 while gameOver == True: screen.fill(WHITE) message_to_screen("Game over, press C to play again or Q to quit", RED) pygame.display.update() # 监听事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: gameExit = True gameOver = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() # 监听事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: gameExit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: lead_x_change = -block_size lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: lead_x_change = block_size lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: lead_y_change = -block_size lead_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: lead_y_change = block_size lead_x_change = 0 # 边界判断 if lead_x >= screen_width or lead_x < 0 or lead_y >= screen_height or lead_y < 0: gameOver = True # 移动贪吃蛇 lead_x += lead_x_change lead_y += lead_y_change # 绘制背景色 screen.fill(WHITE) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, RED, [rand_food_x, rand_food_y, block_size, block_size]) # 更新贪吃蛇列表 snake_head = [] snake_head.append(lead_x) snake_head.append(lead_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 判断贪吃蛇是否吃到食物 for eachSegment in snake_list[:-1]: if eachSegment == snake_head: gameOver = True # 绘制贪吃蛇 draw_snake(snake_list, block_size) # 更新分数 text = font.render("Score: " + str(snake_length - 1), True, BLACK) screen.blit(text, [0, 0]) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 判断是否吃到食物 if lead_x == rand_food_x and lead_y == rand_food_y: rand_food_x = round(random.randrange(0, screen_width - block_size) / 10.0) * 10.0 rand_food_y = round(random.randrange(0, screen_height - block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 设置游戏帧率 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(15) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 开始游戏 gameLoop() ``` 希望对您有帮助!
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