页面上有一个文本框和两个按钮,编写一段JavaScript程序,捕获选中一个单选按钮时触发的事情,如果单击第一个按钮,则禁用文本框;如果单击另一个按钮,则启用文本框。如下图所示。 步骤一:创建HTML网页,命名为“task3.html”。 步骤二:创建<form>,在<form>中创建文本框<textarea>。 步骤三:定义按钮触发事件,设置<textarea>元素启用/禁用属性。 <input type="button" value="启用" onClick=___________ /> <input type="button" value="禁用" onClick=___________ />

时间: 2023-12-03 12:44:50 浏览: 105
以下是JavaScript代码实现: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>任务3</title> </head> <body> <form> <textarea id="myTextarea" rows="10" cols="50"></textarea> <br> <input type="button" value="启用" onClick="document.getElementById('myTextarea').disabled = false;" /> <input type="button" value="禁用" onClick="document.getElementById('myTextarea').disabled = true;" /> </form> </body> </html> ``` 在上述代码中,我们在<textarea>元素上设置了一个id属性,以便在JavaScript代码中轻松地引用该元素。当单击“启用”按钮时,我们使用document.getElementById()方法获取<textarea>元素并将其disabled属性设置为false,以启用该元素。当单击“禁用”按钮时,我们将disabled属性设置为true,以禁用该元素。
相关问题

页面上有一个文本框和两个按钮,编写一段JavaScript程序,捕获选中一个单选按钮时触发的事情,如果单击第一个按钮,则禁用文本框;如果单击另一个按钮,则启用文本框。

可以使用以下JavaScript代码实现: ```javascript // 获取页面上的文本框和两个按钮 const textBox = document.getElementById("my-textbox"); const disableButton = document.getElementById("disable-button"); const enableButton = document.getElementById("enable-button"); // 给两个按钮添加点击事件处理程序 disableButton.addEventListener("click", function() { // 禁用文本框 textBox.disabled = true; }); enableButton.addEventListener("click", function() { // 启用文本框 textBox.disabled = false; }); ``` 注意要将代码放在HTML文件中,同时给单选按钮和两个按钮添加正确的`id`属性。例如: ```html <input type="radio" name="my-radio" id="radio1"> <input type="radio" name="my-radio" id="radio2"> <input type="text" id="my-textbox"> <button id="disable-button">禁用</button> <button id="enable-button">启用</button> ```

python怎么编写gui页面,包含一个文本框,一个按钮

你可以使用Python的GUI库Tkinter来编写GUI页面。下面是一个简单的例子,包含一个文本框和一个按钮: ```python import tkinter as tk def button_click(): text = text_box.get("1.0", "end-1c") # 获取文本框中的内容 print("Button clicked! Text: " + text) # 创建一个窗口 window = tk.Tk() window.title("My GUI") # 创建一个文本框 text_box = tk.Text(window, height=10, width=50) text_box.pack() # 创建一个按钮 button = tk.Button(window, text="Click me!", command=button_click) button.pack() # 进入主循环 window.mainloop() ``` 上述代码中,我们首先导入了Tkinter库,然后定义了一个名为`button_click`的函数,当按钮被点击时会调用该函数。在函数内部,我们通过`text_box.get("1.0", "end-1c")`获取文本框中的内容,并将其打印出来。 接着,我们创建了一个窗口`window`,设置了窗口的标题为"My GUI"。然后创建了一个文本框`text_box`,设置了文本框的高度和宽度,并将其添加到窗口中。最后创建了一个按钮`button`,设置了按钮的文本和点击事件,并将其添加到窗口中。 最后,我们进入了主循环`window.mainloop()`,这个循环会一直运行,直到用户关闭窗口。在这个循环中,程序会监听用户的事件,并响应相应的事件。

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