用javascript在网页实现推箱子游戏,至少包含1个箱子和洞,玩家能上下左右自由移动。地图16*16,洞在四个角,人在中心,箱子在人的上下左右四个相邻格子上。

时间: 2024-03-11 18:47:09 浏览: 16
好的,这是一个非常棒的项目!以下是实现推箱子游戏的大致步骤: 1. 创建一个16x16的地图,用数字或字母表示不同的元素:空地、墙、箱子、洞、人。 2. 在地图上放置一个人物和一个箱子。人物的初始位置为地图中心,箱子则放置在人物的上下左右四个相邻格子上。 3. 创建一个事件监听器,监听玩家的键盘输入。根据输入移动人物的位置,如果人物前面是箱子,则尝试推动箱子。 4. 检查箱子是否被推到了洞里。如果是,游戏胜利。 5. 创建一个计分板,记录玩家的步数和游戏时间。 以下是一个简单的HTML和JavaScript代码示例: HTML: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>推箱子游戏</title> <style> /* 地图样式 */ .map { width: 512px; height: 512px; display: grid; grid-template-columns: repeat(16, 1fr); grid-template-rows: repeat(16, 1fr); gap: 2px; background-color: #ccc; padding: 2px; box-sizing: border-box; } /* 地图元素样式 */ .map div { background-color: #eee; border-radius: 4px; box-sizing: border-box; } .map .wall { background-color: #444; } .map .hole { background-color: #00f; } .map .box { background-color: #f00; } .map .player { background-color: #ff0; } </style> </head> <body> <div class="map"></div> <script src="game.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript: ```javascript // 地图元素类型 const WALL = 0; const HOLE = 1; const BOX = 2; const PLAYER = 3; // 地图元素样式 const COLORS = { [WALL]: 'wall', [HOLE]: 'hole', [BOX]: 'box', [PLAYER]: 'player', }; // 地图数据 const MAP = [ [WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL], [WALL, HOLE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, HOLE, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, WALL], [WALL, HOLE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, HOLE, WALL], [WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL], ]; // 游戏状态 let playerRow = 1; let playerCol = 1; let boxRow = 2; let boxCol = 1; let steps = 0; let startTime = null; let isGameOver = false; // 创建地图元素 const mapEl = document.querySelector('.map'); for (let row = 0; row < 16; row++) { for (let col = 0; col < 16; col++) { const el = document.createElement('div'); const type = MAP[row][col]; el.classList.add(COLORS[type]); mapEl.appendChild(el); } } // 移动地图元素 function move(row, col, type) { MAP[playerRow][playerCol] = 0; MAP[boxRow][boxCol] = 0; MAP[row][col] = type; playerRow = row; playerCol = col; boxRow = null; boxCol = null; for (let i = 0; i < 4; i++) { const r = playerRow + (i % 2) * 2 - 1; const c = playerCol + (i >> 1) * 2 - 1; if (MAP[r][c] === BOX) { boxRow = r; boxCol = c; break; } } } // 游戏结束 function gameOver() { isGameOver = true; const time = Math.floor((Date.now() - startTime) / 1000); alert(`恭喜你,游戏结束!用时 ${time} 秒,走了 ${steps} 步。`); } // 监听键盘输入 document.addEventListener('keydown', e => { if (isGameOver) { return; } let row = playerRow; let col = playerCol; let type = PLAYER; switch (e.key) { case 'ArrowUp': row--; break; case 'ArrowDown': row++; break; case 'ArrowLeft': col--; break; case 'ArrowRight': col++; break; default: return; } const next = MAP[row][col]; if (next === WALL) { return; } if (next === BOX) { const boxRow2 = boxRow + (row - playerRow); const boxCol2 = boxCol + (col - playerCol); if (MAP[boxRow2][boxCol2] !== 0) { return; } type = BOX; move(boxRow2, boxCol2, BOX); } move(row, col, type); steps++; if (MAP[boxRow][boxCol] === HOLE) { gameOver(); } }); // 开始游戏 startTime = Date.now(); ``` 注意,这只是一个简单的实现,可能存在一些问题和不足,比如没有进行输入验证和错误处理。但是,这个示例可以帮助你了解如何在网页上实现推箱子游戏。

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