unity arraylist 随机互换位置并返回数组列表

时间: 2023-08-14 22:02:44 浏览: 69
您可以使用以下代码来随机交换 `ArrayList` 中的元素,并返回交换后的数组列表: ```csharp ArrayList list = new ArrayList(); // 添加元素到列表中 // 随机交换元素位置 System.Random random = new System.Random(); for (int i = 0; i < list.Count; i++) { int randomIndex = random.Next(list.Count); object temp = list[i]; list[i] = list[randomIndex]; list[randomIndex] = temp; } // 返回交换后的数组列表 return list; ``` 在代码中,我们使用 `System.Random` 类来生成随机数,然后使用 `for` 循环来遍历列表并随机交换元素的位置。最后,我们返回交换后的数组列表。请注意,这种方法可能会导致某些元素始终保持在原来的位置。
相关问题

unity arraylist 方法随机互换位置并返回数组列表

以下是在 Unity 中实现随机互换位置并返回 ArrayList 的代码: ``` using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ArrayListExample : MonoBehaviour { public ArrayList list; void Start() { // 初始化 ArrayList list = new ArrayList(); list.Add("A"); list.Add("B"); list.Add("C"); list.Add("D"); list.Add("E"); // 调用随机互换位置的方法 list = ShuffleList(list); // 输出结果 foreach (string s in list) { Debug.Log(s); } } ArrayList ShuffleList(ArrayList inputList) { ArrayList randomList = new ArrayList(); System.Random r = new System.Random(); int randomIndex = 0; while (inputList.Count > 0) { randomIndex = r.Next(0, inputList.Count); randomList.Add(inputList[randomIndex]); inputList.RemoveAt(randomIndex); } return randomList; } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个 `ArrayList` 类型的变量 `list`,然后在 `Start()` 方法中初始化了该变量。接下来,我们调用了 `ShuffleList()` 方法,该方法接受一个 `ArrayList` 类型的参数 `inputList`,并返回一个随机互换位置后的 `ArrayList` 类型的变量 `randomList`。在 `ShuffleList()` 方法中,我们使用了 `System.Random` 类来生成一个随机数,然后将 `inputList` 中的元素随机地添加到 `randomList` 中,并将这些元素从 `inputList` 中删除。最后,我们返回了 `randomList`。 在 `Start()` 方法中,我们遍历了 `randomList` 中的元素,并通过 `Debug.Log()` 方法将其输出到控制台。

Unity数组随机互换位置

在Unity中,可以使用以下代码来随机交换数组中的两个元素的位置: ``` void ShuffleArray<T>(T[] arr) { for (int i = arr.Length - 1; i > 0; i--) { int r = UnityEngine.Random.Range(0, i); T tmp = arr[i]; arr[i] = arr[r]; arr[r] = tmp; } } ``` 这里使用了泛型函数,可以用于任何类型的数组。函数中使用了Random.Range方法来生成一个随机数r,用于交换arr[i]和arr[r]的值。循环从数组的最后一个元素开始,逐个往前,直到第一个元素。这样可以保证每个元素都有机会被随机交换到其他位置。

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