unity arraylist 随机互换位置并返回数组列表
时间: 2023-08-14 21:02:44 浏览: 115
您可以使用以下代码来随机交换 `ArrayList` 中的元素,并返回交换后的数组列表:
```csharp
ArrayList list = new ArrayList();
// 添加元素到列表中
// 随机交换元素位置
System.Random random = new System.Random();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
int randomIndex = random.Next(list.Count);
object temp = list[i];
list[i] = list[randomIndex];
list[randomIndex] = temp;
}
// 返回交换后的数组列表
return list;
```
在代码中,我们使用 `System.Random` 类来生成随机数,然后使用 `for` 循环来遍历列表并随机交换元素的位置。最后,我们返回交换后的数组列表。请注意,这种方法可能会导致某些元素始终保持在原来的位置。
相关问题
unity arraylist 方法随机互换位置并返回数组列表
以下是在 Unity 中实现随机互换位置并返回 ArrayList 的代码:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ArrayListExample : MonoBehaviour
{
public ArrayList list;
void Start()
{
// 初始化 ArrayList
list = new ArrayList();
list.Add("A");
list.Add("B");
list.Add("C");
list.Add("D");
list.Add("E");
// 调用随机互换位置的方法
list = ShuffleList(list);
// 输出结果
foreach (string s in list)
{
Debug.Log(s);
}
}
ArrayList ShuffleList(ArrayList inputList)
{
ArrayList randomList = new ArrayList();
System.Random r = new System.Random();
int randomIndex = 0;
while (inputList.Count > 0)
{
randomIndex = r.Next(0, inputList.Count);
randomList.Add(inputList[randomIndex]);
inputList.RemoveAt(randomIndex);
}
return randomList;
}
}
```
在上述代码中,我们定义了一个 `ArrayList` 类型的变量 `list`,然后在 `Start()` 方法中初始化了该变量。接下来,我们调用了 `ShuffleList()` 方法,该方法接受一个 `ArrayList` 类型的参数 `inputList`,并返回一个随机互换位置后的 `ArrayList` 类型的变量 `randomList`。在 `ShuffleList()` 方法中,我们使用了 `System.Random` 类来生成一个随机数,然后将 `inputList` 中的元素随机地添加到 `randomList` 中,并将这些元素从 `inputList` 中删除。最后,我们返回了 `randomList`。
在 `Start()` 方法中,我们遍历了 `randomList` 中的元素,并通过 `Debug.Log()` 方法将其输出到控制台。
Unity数组随机互换位置
在Unity中,可以使用以下代码来随机交换数组中的两个元素的位置:
```
void ShuffleArray<T>(T[] arr)
{
for (int i = arr.Length - 1; i > 0; i--)
{
int r = UnityEngine.Random.Range(0, i);
T tmp = arr[i];
arr[i] = arr[r];
arr[r] = tmp;
}
}
```
这里使用了泛型函数,可以用于任何类型的数组。函数中使用了Random.Range方法来生成一个随机数r,用于交换arr[i]和arr[r]的值。循环从数组的最后一个元素开始,逐个往前,直到第一个元素。这样可以保证每个元素都有机会被随机交换到其他位置。
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