(协议包括RTP RTSP ONVIF)用Java Udp通信编写将图片或视频输入处理输出H264/h265的码流流程
时间: 2024-06-12 16:08:06 浏览: 265
1. 使用Java编写UDP通信代码,建立数据传输通道。
2. 将图片或视频数据通过UDP通道传输到处理端。
3. 在处理端使用RTP协议封装图片或视频数据,生成RTP数据包。
4. 使用RTSP协议建立会话,发送会话请求。
5. 在处理端建立RTSP服务器,接受会话请求,并回复会话确认。
6. 在处理端使用ONVIF协议获取设备信息,并发送给客户端。
7. 在处理端使用H.264/H.265编码器对RTP数据进行编码,生成H.264/H.265码流。
8. 将编码后的码流通过UDP通道传输到客户端。
9. 在客户端使用RTP协议解析接收到的H.264/H.265码流,提取视频数据。
10. 在客户端使用解码器对视频数据进行解码,生成可播放的视频。
相关问题
java UDP通信 (传输协议包括RTP RTSP ONVIF) 输出H264/265的码流代码示例
以下是使用Java进行UDP通信,并输出H264/265的码流的示例代码:
1. UDP通信代码:
```java
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class UdpClient {
private DatagramSocket socket;
private InetAddress address;
public UdpClient(String ipAddress, int port) throws SocketException, UnknownHostException {
socket = new DatagramSocket();
address = InetAddress.getByName(ipAddress);
}
public void send(byte[] data) throws IOException {
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, socket.getPort());
socket.send(packet);
}
public void close() {
socket.close();
}
}
```
2. H264/265编码代码:
```java
import com.sun.media.jfxmedia.logging.Logger;
import org.bytedeco.ffmpeg.avcodec.AVPacket;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import java.nio.ByteBuffer;
public class Encoder {
private AVPacket avPacket;
private ByteBuffer buffer;
private int bufferSize;
private long pts;
private int frameCount;
private int codecId;
public Encoder(int codecId, int width, int height) {
this.codecId = codecId;
avutil.avcodec_register_all();
avPacket = avcodec.av_packet_alloc();
avcodec.AVCodec codec = avcodec.avcodec_find_encoder(codecId);
if (codec == null) {
Logger.logMsg(0, "Could not find encoder for codec id " + codecId);
System.exit(1);
}
avcodec.AVCodecContext codecContext = avcodec.avcodec_alloc_context3(codec);
if (codecContext == null) {
Logger.logMsg(0, "Could not allocate codec context");
System.exit(1);
}
codecContext.width(width);
codecContext.height(height);
codecContext.pix_fmt(avcodec.AV_PIX_FMT_YUV420P);
codecContext.time_base().num(1).den(25);
codecContext.flags(avcodec.AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER);
int ret = avcodec.avcodec_open2(codecContext, codec, null);
if (ret < 0) {
Logger.logMsg(0, "Could not open codec");
System.exit(1);
}
bufferSize = avutil.av_image_get_buffer_size(avcodec.AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height, 1);
buffer = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
}
public void encode(byte[] inputData) {
int ret = avcodec.avcodec_send_frame(codecContext, frame);
if (ret < 0) {
Logger.logMsg(0, "Error sending frame to codec");
System.exit(1);
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec.avcodec_receive_packet(codecContext, avPacket);
if (ret == avutil.AVERROR_EAGAIN() || ret == avutil.AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
Logger.logMsg(0, "Error receiving packet from codec");
System.exit(1);
}
avPacket.pts(pts);
pts += 1;
avPacket.dts(avPacket.pts());
avPacket.stream_index(0);
byte[] outputData = new byte[avPacket.size()];
avPacket.data().get(outputData);
// 发送outputData到UDP服务器
udpClient.send(outputData);
avcodec.av_packet_unref(avPacket);
}
frameCount += 1;
}
public void close() {
int ret = avcodec.avcodec_send_frame(codecContext, null);
if (ret < 0) {
Logger.logMsg(0, "Error sending null frame to codec");
System.exit(1);
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec.avcodec_receive_packet(codecContext, avPacket);
if (ret == avutil.AVERROR_EAGAIN() || ret == avutil.AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
Logger.logMsg(0, "Error receiving packet from codec");
System.exit(1);
}
avPacket.pts(pts);
pts += 1;
avPacket.dts(avPacket.pts());
avPacket.stream_index(0);
byte[] outputData = new byte[avPacket.size()];
avPacket.data().get(outputData);
// 发送outputData到UDP服务器
udpClient.send(outputData);
avcodec.av_packet_unref(avPacket);
}
avcodec.avcodec_close(codecContext);
avcodec.avcodec_free_context(codecContext);
avcodec.av_packet_free(avPacket);
}
}
```
请注意,上述代码是基于FFmpeg库编写的,因此您需要在项目中添加FFmpeg库的相关依赖项。
java UDP通信 (传输协议包括RTP RTSP ONVIF) 输出H264/265的码流项目示例
以下是一个使用Java UDP通信传输RTP/RSTP/ONVIF协议,并输出H264/265码流的项目示例:
1. 首先需要编写一个UDP服务器,用于接收来自摄像头的码流数据,并将其解析成RTP/RSTP/ONVIF协议数据包。可以使用Java的DatagramSocket类来实现UDP服务器。
2. 解析RTP/RSTP/ONVIF协议数据包,并将其转换为H264/265码流数据。可以使用Java的OpenCV库来实现这一步骤。
3. 将H264/265码流数据输出到文件或网络中。可以使用Java的FileOutputStream或Socket类来实现这一步骤。
以下是一个简单的示例代码,用于演示如何实现这个项目:
```
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Arrays;
import org.bytedeco.javacpp.opencv_core.IplImage;
import org.bytedeco.javacpp.opencv_core.Mat;
import org.bytedeco.javacpp.opencv_videoio.VideoCapture;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
import org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception;
import org.bytedeco.javacv.OpenCVFrameConverter;
import org.bytedeco.javacv.OpenCVFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.OpenCVFrameRecorder;
public class UDPServer {
private static final int PORT = 1234;
private static final int BUFFER_SIZE = 1500;
public static void main(String[] args) throws SocketException, Exception {
DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(PORT);
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
// OpenCV
OpenCVFrameGrabber grabber = new OpenCVFrameGrabber(0);
grabber.start();
OpenCVFrameConverter.ToIplImage converter = new OpenCVFrameConverter.ToIplImage();
IplImage image = null;
FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder("output.mp4", grabber.getImageWidth(), grabber.getImageHeight());
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);
recorder.setFormat("mp4");
recorder.start();
while (true) {
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
serverSocket.receive(packet);
// Parse packet and get data
byte[] data = Arrays.copyOfRange(packet.getData(), packet.getOffset(), packet.getLength());
// Convert data to IplImage
image = converter.convert(new Mat(data));
// Write frame to recorder
recorder.record(converter.convert(image));
}
grabber.stop();
recorder.stop();
}
}
```
在这个示例中,我们首先创建一个UDP服务器,并启动OpenCV FrameGrabber和FrameRecorder。然后,我们接收来自摄像头的数据包,并将其解析成IplImage对象。最后,我们将IplImage对象转换为JavaCV的Frame对象,并将其写入FrameRecorder中。
请注意,这只是一个简单的示例代码。实际项目中需要更多的代码来处理错误和异常情况,以及实现更高级的功能,如视频流的编码和解码。
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