python的choose使用
时间: 2023-07-28 18:06:54 浏览: 96
如果你是指 Python 中的 `random.choice()` 函数,它可以从一个非空序列中随机选择一个元素并返回该元素。该函数的基本语法如下:
```python
import random
random.choice(sequence)
```
其中,`sequence` 表示要进行选择的序列对象,它可以是列表、元组、字符串等。
下面是一个简单的例子,演示如何使用 `random.choice()` 函数从一个列表中随机选择一个元素:
```python
import random
fruits = ['apple', 'banana', 'orange', 'pear']
random_fruit = random.choice(fruits)
print(random_fruit)
```
输出结果可能是:
```
orange
```
这里随机选择了 `fruits` 列表中的一个元素,并将其存储在 `random_fruit` 变量中,然后将其输出到控制台。
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DO密钥生成python代码使用cramer shoup加密系统
以下是使用Cramer-Shoup加密系统生成DO密钥的Python代码:
```python
import random
from Crypto.Util.number import getPrime
def generate_DO_keys(length):
# Step 1: Choose two large prime numbers p and q such that p = 2q + 1
q = getPrime(length)
p = 2 * q + 1
# Step 2: Choose two random numbers g and h in Zp*
while True:
g = random.randint(2, p-1)
if pow(g, q, p) == 1:
break
while True:
h = random.randint(2, p-1)
if pow(h, q, p) == 1 and g != h:
break
# Step 3: Choose three random numbers x, y, and z in Zq
x = random.randint(1, q-1)
y = random.randint(1, q-1)
z = random.randint(1, q-1)
# Step 4: Compute A, B, C, and D
A = pow(g, x, p)
B = pow(h, x, p)
C = pow(g, y, p)
D = pow(h, y, p)
# Step 5: Compute E and F
E = pow(g, z, p) * pow(h, y*z, p)
F = pow(g, y*z, p) * pow(h, z, p)
# Step 6: Return the public key (p, q, g, h, A, B, C, D, E, F) and the private key (x, y, z)
public_key = (p, q, g, h, A, B, C, D, E, F)
private_key = (x, y, z)
return public_key, private_key
```
其中,`length`参数表示生成的素数$p$和$q$的位数。这个函数返回一个公钥和私钥的元组。公钥包括$p$,$q$,$g$,$h$,$A$,$B$,$C$,$D$,$E$和$F$,私钥包括$x$,$y$和$z$。
请注意,此代码仅用于教育和参考目的。在实际应用中,使用Cramer-Shoup加密系统需要更多的安全措施和审查。
Python3使用PyQt5制作简单的画板/手写板
好的,我可以帮你解答这个问题。下面是一个简单的Python3程序,使用PyQt5模块制作一个画板/手写板。
```python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QMainWindow, QAction, QMenu, QColorDialog, QFileDialog
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QColor, QImage
from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setGeometry(100, 100, 800, 600)
self.setWindowTitle("画板")
self.image = QImage(self.size(), QImage.Format_RGB32)
self.image.fill(Qt.white)
self.drawing = False
self.brush_size = 2
self.brush_color = Qt.black
self.last_point = QPoint()
main_menu = self.menuBar()
file_menu = main_menu.addMenu("文件")
brush_menu = main_menu.addMenu("画笔")
color_menu = main_menu.addMenu("颜色")
save_action = QAction("保存", self)
save_action.setShortcut("Ctrl+S")
save_action.triggered.connect(self.save)
file_menu.addAction(save_action)
clear_action = QAction("清空", self)
clear_action.setShortcut("Ctrl+C")
clear_action.triggered.connect(self.clear)
file_menu.addAction(clear_action)
size_action_1 = QAction("小", self)
size_action_1.setShortcut("Ctrl+1")
size_action_1.triggered.connect(self.set_small_brush)
brush_menu.addAction(size_action_1)
size_action_2 = QAction("中", self)
size_action_2.setShortcut("Ctrl+2")
size_action_2.triggered.connect(self.set_medium_brush)
brush_menu.addAction(size_action_2)
size_action_3 = QAction("大", self)
size_action_3.setShortcut("Ctrl+3")
size_action_3.triggered.connect(self.set_large_brush)
brush_menu.addAction(size_action_3)
color_action = QAction("选择颜色", self)
color_action.setShortcut("Ctrl+Shift+C")
color_action.triggered.connect(self.choose_color)
color_menu.addAction(color_action)
def mousePressEvent(self, event):
if event.button() == Qt.LeftButton:
self.drawing = True
self.last_point = event.pos()
def mouseMoveEvent(self, event):
if (event.buttons() & Qt.LeftButton) and self.drawing:
painter = QPainter(self.image)
painter.setPen(QPen(self.brush_color, self.brush_size, Qt.SolidLine, Qt.RoundCap, Qt.RoundJoin))
painter.drawLine(self.last_point, event.pos())
self.last_point = event.pos()
self.update()
def mouseReleaseEvent(self, event):
if event.button() == Qt.LeftButton:
self.drawing = False
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.drawImage(self.rect(), self.image, self.image.rect())
def save(self):
file_name, _ = QFileDialog.getSaveFileName(self, "保存画板", "", "PNG(*.png);;JPEG(*.jpg *.jpeg);;All Files(*.*)")
if file_name == "":
return
self.image.save(file_name)
def clear(self):
self.image.fill(Qt.white)
self.update()
def set_small_brush(self):
self.brush_size = 2
def set_medium_brush(self):
self.brush_size = 5
def set_large_brush(self):
self.brush_size = 10
def choose_color(self):
color = QColorDialog.getColor()
if color.isValid():
self.brush_color = color
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
app.exec_()
```
你可以将这个程序保存为一个.py文件,然后使用Python3解释器执行它。当你打开这个程序时,你将看到一个带有菜单栏和一个空白区域的窗口。菜单栏中有文件、画笔和颜色三个菜单,你可以在这里选择不同的选项来操作画板。在画板上,你可以使用鼠标左键绘制图形,使用菜单栏中的选项来选择画笔的大小和颜色,以及保存或清空画板。
希望这个简单的例子能够帮到你!
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