建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板。

时间: 2024-03-23 08:35:52 浏览: 44
好的,我可以帮你解决这个问题。 你可以这样实现一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板: ```cpp template<typename T1, typename T2, typename T3> class SumCalculator { public: SumCalculator(T1 num1, T2 num2, T3 num3) : num1(num1), num2(num2), num3(num3) {} auto sum() const { return num1 + num2 + num3; } private: T1 num1; T2 num2; T3 num3; }; ``` 这个类模板接受3个不同类型的参数,并且在构造函数中初始化这3个参数。`sum()`函数会返回这3个数的和。 你可以这样使用这个类模板: ```cpp int main() { SumCalculator<int, double, float> calculator(1, 2.5, 3.1f); cout << calculator.sum() << endl; // 输出 6.6 return 0; } ``` 这个例子中,我们使用了`SumCalculator`类模板,传入了一个`int`、一个`double`和一个`float`类型的参数,然后调用`sum()`函数来求它们的和。输出结果是6.6。 希望这个回答能够帮到你。
相关问题

建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板

好的,我可以为您提供一个实现求3个不同类型数的和的类模板代码示例,如下所示: ```cpp template<typename T1, typename T2, typename T3> class SumCalculator { public: T1 num1; T2 num2; T3 num3; SumCalculator(T1 n1, T2 n2, T3 n3) { num1 = n1; num2 = n2; num3 = n3; } auto sum() { return num1 + num2 + num3; } }; ``` 这个类模板可以接受三个不同类型的数值作为参数,并提供了一个`sum()`函数来计算它们的和。您可以根据需要在构造函数中传递不同类型的参数,例如: ```cpp SumCalculator<int, float, double> myCalc(1, 2.5f, 3.2); auto result = myCalc.sum(); // result = 6.7 ``` 此时,`num1`是一个`int`类型的整数,`num2`是一个`float`类型的浮点数,`num3`是一个`double`类型的浮点数。

用c++建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板

好的,我可以帮你实现这个类模板,代码如下: ```c++ template<typename T1, typename T2, typename T3> class SumCalculator { public: SumCalculator(T1 a, T2 b, T3 c) : a_(a), b_(b), c_(c) {} auto sum() const { return a_ + b_ + c_; } private: T1 a_; T2 b_; T3 c_; }; ``` 这个类模板接受三个不同类型的参数,分别是 `T1`、`T2`、`T3`,并且提供了 `sum()` 方法来计算这三个数的和。你可以像这样使用这个类模板: ```c++ int main() { SumCalculator<int, float, double> sc(1, 2.5f, 3.7); std::cout << sc.sum() << std::endl; // 输出 7.2 return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用 `int`、`float` 和 `double` 三种不同的类型来实例化了 `SumCalculator` 这个类模板,并且将分别为 1、2.5 和 3.7 的三个数传递给了它的构造函数。最后,我们调用了 `sum()` 方法来计算这三个数的和,并将结果输出到控制台上。

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