建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板。
时间: 2024-03-23 08:35:52 浏览: 44
好的,我可以帮你解决这个问题。
你可以这样实现一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板:
```cpp
template<typename T1, typename T2, typename T3>
class SumCalculator {
public:
SumCalculator(T1 num1, T2 num2, T3 num3) : num1(num1), num2(num2), num3(num3) {}
auto sum() const {
return num1 + num2 + num3;
}
private:
T1 num1;
T2 num2;
T3 num3;
};
```
这个类模板接受3个不同类型的参数,并且在构造函数中初始化这3个参数。`sum()`函数会返回这3个数的和。
你可以这样使用这个类模板:
```cpp
int main() {
SumCalculator<int, double, float> calculator(1, 2.5, 3.1f);
cout << calculator.sum() << endl; // 输出 6.6
return 0;
}
```
这个例子中,我们使用了`SumCalculator`类模板,传入了一个`int`、一个`double`和一个`float`类型的参数,然后调用`sum()`函数来求它们的和。输出结果是6.6。
希望这个回答能够帮到你。
相关问题
建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板
好的,我可以为您提供一个实现求3个不同类型数的和的类模板代码示例,如下所示:
```cpp
template<typename T1, typename T2, typename T3>
class SumCalculator {
public:
T1 num1;
T2 num2;
T3 num3;
SumCalculator(T1 n1, T2 n2, T3 n3) {
num1 = n1;
num2 = n2;
num3 = n3;
}
auto sum() {
return num1 + num2 + num3;
}
};
```
这个类模板可以接受三个不同类型的数值作为参数,并提供了一个`sum()`函数来计算它们的和。您可以根据需要在构造函数中传递不同类型的参数,例如:
```cpp
SumCalculator<int, float, double> myCalc(1, 2.5f, 3.2);
auto result = myCalc.sum(); // result = 6.7
```
此时,`num1`是一个`int`类型的整数,`num2`是一个`float`类型的浮点数,`num3`是一个`double`类型的浮点数。
用c++建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板
好的,我可以帮你实现这个类模板,代码如下:
```c++
template<typename T1, typename T2, typename T3>
class SumCalculator {
public:
SumCalculator(T1 a, T2 b, T3 c) : a_(a), b_(b), c_(c) {}
auto sum() const {
return a_ + b_ + c_;
}
private:
T1 a_;
T2 b_;
T3 c_;
};
```
这个类模板接受三个不同类型的参数,分别是 `T1`、`T2`、`T3`,并且提供了 `sum()` 方法来计算这三个数的和。你可以像这样使用这个类模板:
```c++
int main() {
SumCalculator<int, float, double> sc(1, 2.5f, 3.7);
std::cout << sc.sum() << std::endl; // 输出 7.2
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用 `int`、`float` 和 `double` 三种不同的类型来实例化了 `SumCalculator` 这个类模板,并且将分别为 1、2.5 和 3.7 的三个数传递给了它的构造函数。最后,我们调用了 `sum()` 方法来计算这三个数的和,并将结果输出到控制台上。