建立一个用来实现求3个数和的类模板,将成员函数定义在类模板的内部,并写出调用此类模板的完整程序

时间: 2024-03-18 10:38:36 浏览: 29
好的,可以的,下面是对应的代码示例: ```cpp #include <iostream> template<class T> class SumOfThreeNumbers { public: SumOfThreeNumbers(T a, T b, T c) : m_a(a), m_b(b), m_c(c) {} T sum() const { return m_a + m_b + m_c; } private: T m_a; T m_b; T m_c; }; int main() { SumOfThreeNumbers<int> sum1(1, 2, 3); std::cout << "The sum of 1, 2, 3 is " << sum1.sum() << std::endl; SumOfThreeNumbers<double> sum2(3.14, 2.71, 1.41); std::cout << "The sum of 3.14, 2.71, 1.41 is " << sum2.sum() << std::endl; return 0; } ``` 这个类模板可以接受任何类型的参数,通过构造函数传入3个数,然后通过成员函数 `sum()` 计算它们的和。在 `main()` 函数中,我们分别测试了使用 `int` 和 `double` 作为类型参数的情况。
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建立一个用来实现求3个数和的类模板(将成员函数定义在类模板的内部),并写出调用此类模板的完整程序。

好的,下面是代码实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class SumOfThree { private: T a, b, c; public: SumOfThree(T a, T b, T c) : a(a), b(b), c(c) {} T sum() { return a + b + c; } }; int main() { SumOfThree<int> intSum(1, 2, 3); cout << "Sum of three integers: " << intSum.sum() << endl; SumOfThree<double> doubleSum(1.5, 2.5, 3.5); cout << "Sum of three doubles: " << doubleSum.sum() << endl; return 0; } ``` 这个程序定义了一个类模板 `SumOfThree`,它有三个模板参数 `typename T`,表示数据类型。类模板内部有一个成员函数 `sum()`,用于求三个数据的和。 在 `main()` 函数中,我们分别创建了两个类模板的实例,一个是 `int` 类型的数据,一个是 `double` 类型的数据,然后分别调用 `sum()` 函数求和并输出结果。 注意,这里我们使用了类模板的构造函数来初始化三个数据成员 `a`、`b`、`c`。这样可以方便地创建类模板的实例,并且保证了数据类型的一致性。

建立一个用来实现求3个数和的类模板(将成员函数定义在类模板的内部),并写出调用此类模板的完整程序.

好的,下面是代码实现: ```c++ #include <iostream> template <typename T> class SumThreeNumbers { public: SumThreeNumbers(T num1, T num2, T num3) { this->num1 = num1; this->num2 = num2; this->num3 = num3; } T sum() const { return num1 + num2 + num3; } private: T num1; T num2; T num3; }; int main() { SumThreeNumbers<int> sum_int(1, 2, 3); std::cout << "The sum of three int numbers is: " << sum_int.sum() << std::endl; SumThreeNumbers<double> sum_double(1.2, 3.4, 5.6); std::cout << "The sum of three double numbers is: " << sum_double.sum() << std::endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个类模板 `SumThreeNumbers`,它有一个构造函数和一个成员函数 `sum`。构造函数接收三个类型为 `T` 的参数,分别初始化了三个私有成员变量 `num1`、`num2` 和 `num3`,成员函数 `sum` 返回这三个数的和。在 `main` 函数中,我们分别创建了两个类模板对象 `sum_int` 和 `sum_double`,分别传入了三个 `int` 和三个 `double` 类型的参数,并调用了它们的 `sum` 函数,输出了结果。 如果你想求其他类型的数的和,只需要将 `int` 或 `double` 替换成相应的类型即可。

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