RotateTransform.Angle
时间: 2024-03-28 12:39:46 浏览: 51
RotateTransform.Angle 是 WPF 中的一个属性,用于指定旋转变换的角度。它可以用来旋转 UI 元素,例如 Image 或 TextBlock,以及其它可旋转的对象。该属性的值是一个 double 类型的数值,表示旋转的角度,单位是度数。例如,如果将 Angle 属性设置为 90,则对象将被顺时针旋转 90 度。
相关问题
/ 变换外部边框大小 // 获取旋转后的控件大小 var controlSize = this.currentControl.RenderSize; // 获取旋转角度 var thisRotateTransform = this.currentControl.RenderTransform as RotateTransform; var rotateAngle = thisRotateTransform.Angle; // 计算 Border 大小 var radian = rotateAngle * Math.PI / 180.0; var borderWidth = controlSize.Width / Math.Sin(radian); var borderHeight = controlSize.Height / Math.Cos(radian); if (double.IsInfinity(borderWidth) || double.IsInfinity(borderHeight)) return; // 设置 Border 大小 CustomDockPanel.Width = borderWidth; CustomDockPanel.Height = borderHeight;
这段代码的作用是根据旋转变换后的控件大小和旋转角度,计算出外部边框的大小,并将其应用到 CustomDockPanel 控件上。
首先,代码通过获取当前控件的 RenderSize 属性来获取控件的渲染大小。然后,通过获取控件的 RenderTransform 属性,并将其转换为 RotateTransform 对象,来获取控件的旋转角度。
接下来,代码使用旋转角度来计算边框的大小。具体地,通过将角度转换为弧度,并使用正切和余切函数来计算边框的宽度和高度。如果计算出的边框大小为无穷大,则返回。
最后,代码将计算出的边框大小应用到 CustomDockPanel 控件上,以便外部边框能够正确地包裹控件。
wpf 中<Window.RenderTransform> <RotateTransform Angle="90"/> </Window.RenderTransform>使用实例
这个问题属于技术问题,我可以回答。这段代码是在 WPF 中使用 RenderTransform 属性来对窗口进行旋转变换,将窗口旋转 90 度。具体实现是通过 RotateTransform 类来实现旋转变换。
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