mfc 创建圆角窗口,并且可以设置磨砂效果
时间: 2023-03-31 07:00:40 浏览: 187
您好,关于您的问题,我可以回答。在 MFC 中创建圆角窗口,可以通过在窗口类的 OnPaint 函数中使用 GDI+ 绘制圆角矩形来实现。而设置磨砂效果,则可以通过在窗口类的 OnEraseBkgnd 函数中使用 GDI+ 绘制半透明的背景来实现。具体实现方法可以参考相关的 MFC 编程教程和 GDI+ 相关文档。
相关问题
MFC创建圆角矩形按钮
在 MFC 中创建圆角矩形按钮,可以使用 `CButton` 类的派生类,自定义绘制函数来实现。下面是一份示例代码:
1. 创建一个自定义按钮类 `CRoundRectButton`
```c++
class CRoundRectButton : public CButton
{
public:
CRoundRectButton();
virtual ~CRoundRectButton();
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
};
```
2. 在 `CRoundRectButton` 类中实现 `DrawItem` 函数,用于绘制圆角矩形按钮
```c++
void CRoundRectButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) // 按下状态
{
pDC->FillSolidRect(rect, ::GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
pDC->DrawEdge(rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);
}
else // 正常状态
{
pDC->FillSolidRect(rect, ::GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
pDC->DrawEdge(rect, EDGE_RAISED, BF_RECT);
}
// 绘制圆角矩形
int nRound = 10; // 圆角大小
CRect roundRect(rect.left + 2, rect.top + 2, rect.right - 2, rect.bottom - 2);
pDC->RoundRect(roundRect, CPoint(nRound, nRound));
}
```
3. 在对话框类中添加 `CRoundRectButton` 控件,并设置样式
```c++
CRoundRectButton m_btnRound;
m_btnRound.Create(_T("圆角按钮"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_OWNERDRAW, CRect(50, 50, 150, 80), this, IDC_BTN_ROUNDRECT);
```
在上面的代码中,`m_btnRound` 是一个 `CRoundRectButton` 类的对象,通过 `Create` 函数创建一个圆角矩形按钮,并设置样式为 `WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_OWNERDRAW`,其中 `BS_OWNERDRAW` 表示该按钮使用自定义绘制函数。
运行程序后即可看到一个圆角矩形按钮。
MFC 鼠标离开窗口设置窗口透明
在MFC中,可以通过CWnd类的OnMouseMove()和OnMouseLeave()函数来处理鼠标移动和离开窗口的事件。在OnMouseLeave()函数中可以设置窗口透明。
具体实现可以参考以下代码:
```cpp
void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标移动事件处理
CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
}
void CMyWnd::OnMouseLeave()
{
// 窗口透明处理
SetLayeredWindowAttributes(0, 200, LWA_ALPHA);
CWnd::OnMouseLeave();
}
```
在OnMouseLeave()函数中,使用SetLayeredWindowAttributes()函数设置窗口的透明度,第一个参数为窗口句柄,第二个参数为透明度值(0-255),第三个参数为透明度的标志(LWA_ALPHA表示设置窗口的透明度)。
需要注意的是,使用SetLayeredWindowAttributes()函数设置窗口透明度时,窗口的样式必须为WS_EX_LAYERED。可以在创建窗口时设置窗口样式,如下所示:
```cpp
BOOL CMyWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, DWORD dwExStyle /* = WS_EX_LAYERED */)
{
// 设置窗口样式为WS_EX_LAYERED
dwExStyle |= WS_EX_LAYERED;
return CWnd::CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID);
}
```
这样就可以在窗口中实现鼠标离开时设置透明的功能了。