openglwidget实现拖动
时间: 2023-10-07 15:11:07 浏览: 37
要在 OpenGLWidget 中实现拖动功能,可以按照以下步骤进行:
1. 重载 OpenGLWidget 的鼠标事件函数 mousePressEvent、mouseMoveEvent 和 mouseReleaseEvent。
2. 在 mousePressEvent 中记录鼠标按下时的位置。
3. 在 mouseMoveEvent 中计算鼠标移动的距离,并更新 OpenGLWidget 的位置。
4. 在 mouseReleaseEvent 中重置鼠标按下时的位置。
下面是示例代码:
```cpp
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget {
public:
MyOpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) {}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
lastPos = event->pos();
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
QPoint delta = event->pos() - lastPos;
move(x() + delta.x(), y() + delta.y());
lastPos = event->pos();
}
}
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
lastPos = QPoint();
}
}
private:
QPoint lastPos;
};
```
这样,在使用 MyOpenGLWidget 时,就可以通过鼠标左键拖动来移动它了。