给你断C++代码,给我写出C#接口,支持传入中文:extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall excute_command(wchar_t* cmd) { std::wstring ws(cmd); std::string str(ws.begin(), ws.end()); system(str.c_str()); }

时间: 2024-02-03 16:04:31 浏览: 124
好的,假设你有以下的C++代码: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> #include <string> using namespace std; extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall excute_command(wchar_t* cmd) { wstring ws(cmd); string str(ws.begin(), ws.end()); system(str.c_str()); } int main() { return 0; } ``` 我们可以使用C#的DllImport特性来调用C++函数。下面是一个示例代码,演示了如何在C#中调用C++函数,并支持传入中文参数: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; class Program { [DllImport("mydll.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] static extern void excute_command(string cmd); static void Main(string[] args) { string chineseCmd = "你好,世界!"; byte[] chineseBytes = Encoding.Unicode.GetBytes(chineseCmd); string cmd = Encoding.Unicode.GetString(chineseBytes); excute_command(cmd); } } ``` 这里假设C++代码采用的字符集为Unicode,也就是采用wchar_t*类型表示字符串。在C#代码中,我们需要使用Encoding类将中文字符串转换为字节数组,然后再将字节数组转换为相应的字符串类型。在调用C++函数时,需要注意指定CharSet属性为CharSet.Unicode,表示采用Unicode字符集传递参数,同时还需要指定CallingConvention属性为CallingConvention.StdCall,表示采用stdcall调用约定。在C++代码中,我们使用wstring类型将wchar_t*转换为wstring,然后再将wstring转换为string类型,最后使用system函数执行命令。
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