imagedraw.draw(img)

时间: 2023-04-24 16:02:17 浏览: 68
imagedraw.draw(img) 是一个Python中的图像处理函数,它的作用是在指定的图像上绘制图形。具体绘制的图形可以通过调用其他函数来实现,比如绘制线条、矩形、圆形等。这个函数需要传入一个图像对象作为参数,表示在哪个图像上进行绘制。
相关问题

ImageDraw.Draw 三角形

使用Python中的Pillow库可以绘制三角形。以下是使用ImageDraw.Draw绘制三角形的示例代码: ```python from PIL import Image, ImageDraw # 创建一个空白的图像 img = Image.new('RGB', (200, 200), color='white') # 创建一个绘图对象 draw = ImageDraw.Draw(img) # 绘制三角形 draw.polygon([(100, 20), (20, 180), (180, 180)], fill='red', outline='black') # 显示图像 img.show() ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个200x200的空白图像,然后创建了一个绘图对象draw。接下来,我们使用draw.polygon()方法绘制了一个三角形,该方法接受一个点列表作为参数。最后,我们使用img.show()方法显示了绘制好的图像。

draw = ImageDraw.Draw(img)

这行代码的作用是创建一个`ImageDraw`对象,用于在`img`图像上绘制文本、线条、矩形等图形。具体来说,它的参数`img`是一个`PIL.Image`对象,表示要绘制的图像,而`ImageDraw.Draw()`方法则返回一个`ImageDraw`对象,用于执行绘制操作。 在该代码行之后,您可以使用`ImageDraw`对象的各种方法来绘制图形。例如,您可以使用`text()`方法在图像上绘制文本,使用`line()`方法绘制直线,使用`rectangle()`方法绘制矩形等等。最后,您可以使用`Image.show()`方法或者`Image.save()`方法来显示或保存绘制后的图像。

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帮我修改这段代码,使得箭头为空心的:img_dir = "/Users/wengjingjin/Desktop/annotation/org" img_files = sorted(os.listdir(img_dir)) # 创建新的空白图像 img1 = Image.open(os.path.join(img_dir, img_files[0])) img2 = Image.open(os.path.join(img_dir, img_files[1])) img3 = Image.open(os.path.join(img_dir, img_files[2])) img4 = Image.open(os.path.join(img_dir, img_files[3])) merge_img = Image.new('RGB', (img1.width + img2.width + 300, img2.height + img3.height + 300), (255, 255, 255)) # 将四幅图像粘贴到新图像上 merge_img.paste(img1, (0, 0)) merge_img.paste(img2, (img1.width + 300, 0)) merge_img.paste(img3, (img1.width + 300, img2.height + 300)) merge_img.paste(img4, (0, img1.height + 300)) # 添加数字标注 draw = ImageDraw.Draw(merge_img) draw.text((10, 10), "1", font=font, fill=(255, 255, 255)) draw.text((img1.width + 310, 10), "2", font=font, fill=(255, 255, 255)) draw.text((img1.width + 310, img2.height + 310), "3", font=font, fill=(255, 255, 255)) draw.text((10, img1.height + 310), "4", font=font, fill=(255, 255, 255)) # 添加箭头标注 arrow_size = 80 arrow_width = 40 arrow_draw = ImageDraw.Draw(merge_img) # 第一幅图到第二幅图的箭头 arrow_start = (img1.width, img1.height/2) arrow_end = (img1.width + 300, img1.height/2) arrow_draw.line((arrow_start[0], arrow_start[1], arrow_end[0] - arrow_size, arrow_end[1]), fill=(0, 0, 255), width=arrow_width) arrow_draw.polygon([(arrow_end[0] - arrow_size, arrow_end[1] - arrow_size), (arrow_end[0] - arrow_size, arrow_end[1] + arrow_size), (arrow_end[0], arrow_end[1])], fill=False, outline=(0, 0, 255), width=arrow_width)

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