unity的脚本下了断点,进行调试没反应
时间: 2024-02-19 20:00:26 浏览: 31
可能是因为您没有在Unity中启用调试模式。请按照以下步骤操作:
1. 在Unity编辑器中打开您的项目。
2. 菜单栏中选择“Edit” -> “Preferences”。
3. 在弹出的窗口中选择“External Tools”。
4. 在“External Tools”窗口中,找到“Editor Attaching”部分。
5. 勾选“Editor Attaching”的“Wait for Managed Debugger”。
6. 点击“Play”按钮启动您的游戏。
现在,当您在脚本中设置断点时,Unity应该会在Visual Studio或其他调试器中暂停执行,以便您可以进行调试。如果问题仍然存在,请确保您的Visual Studio或其他调试器已正确配置。
相关问题
unity2021版的脚本下了断点,进行调试没反应
如果您在 Unity 2021 版本中设置了断点,但无法进行调试,可能是以下原因导致的:
1. 没有启用 "Development Build" 选项。在 Unity 编辑器中,选择 "File" > "Build Settings",然后勾选 "Development Build" 选项,确保构建设置已经启用了开发模式。
2. 没有启用 "Script Debugging" 选项。在 Unity 编辑器中,选择 "Edit" > "Preferences" > "External Tools",然后勾选 "Script Debugging" 选项,确保已启用脚本调试。
3. 没有正确连接到调试器。在 Visual Studio 或其他代码编辑器中打开 Unity 应用程序的代码,并确保已经正确连接到调试器。
4. 在启动 Unity 应用程序之前设置了断点。在启动 Unity 应用程序之前设置的断点可能不会被调试器识别。请尝试在 Unity 应用程序启动后再设置断点。
如果您仍然无法进行调试,请检查您的调试器和 Unity 版本是否兼容,或者尝试使用其他调试器进行调试。
unity脚本中添加unity调试程序是什么意思
在 Unity 中添加调试程序可以帮助开发者在代码中插入断点,以便在运行时检查代码的执行过程和变量的值。这对于调试代码非常有用。Unity 中支持使用 Visual Studio 和 MonoDevelop 作为调试程序。可以在 Unity 的设置中设置默认的调试程序,并在需要调试时打开调试程序进行调试。在调试程序中可以使用各种调试工具,如单步执行、观察变量、修改变量值等,帮助开发者更好地理解代码的执行过程和问题所在。