Node t = new Node;
时间: 2023-10-15 07:05:33 浏览: 38
这不是一个完整的语句,应该为:
```
Node *t = new Node;
```
这是在C++中动态分配一个名为t的指向Node类型的指针,并将其初始化为Node类型的新实例的地址。这种方式可以在程序运行时动态地分配内存,直到程序结束时才释放内存。
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void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }详细说明每一行代码的作用
这段代码是一个C++函数的实现,函数名为Init(),下面逐行解释每一行的作用。
1. `ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_];`:创建一个ValueNode类型的动态数组,数组长度为value_status_.total_size_,并将数组的首地址赋值给head_node指针变量。
2. `vec_memptr_.push_back(head_node);`:将head_node指针变量添加到vec_memptr_向量的末尾。
3. `ValueNode* tmp_node = head_node;`:将head_node指针变量的值赋给tmp_node指针变量。
4. `ValueNode* cur_node = tmp_node;`:将tmp_node指针变量的值赋给cur_node指针变量。
5. `for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) {`:for循环,循环变量i从1开始,每次增加1,循环条件是i小于value_status_.total_size_。
6. `cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为cur_node的地址。
7. `cur_node->next_node_ = tmp_node + i;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为tmp_node + i的地址。
8. `cur_node = cur_node->next_node_;`:将cur_node指针变量指向下一个ValueNode结构体变量。
9. `}`:结束for循环。
10. `value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_;`:将value_status_结构体变量中的free_num_成员赋值为value_status_.total_size_的值。
11. `node_list_head_ = tmp_node;`:将node_list_head_指针变量的值赋为tmp_node的地址。
12. `node_list_tail_ = cur_node;`:将node_list_tail_指针变量的值赋为cur_node的地址。
13. `node_list_tail_->next_node_ = NULL;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为NULL,表示链表的末节点。
14. `node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为node_list_tail_的地址。
15. `rphead = NULL;`:将全局变量rphead赋值为NULL。
void InitNodeList() { Node* node_list_head = new Node[hash_status_.node_list_size_]; vector_ptr_.push_back(node_list_head); Node* tmp_node = node_list_head; Node* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i < hash_status_.node_list_size_; i++) { cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } hash_status_.node_list_free_size_ = hash_status_.node_list_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; allow_create_new_node_ = true; create_new_node_limit_num_ = 0; create_new_node_num_ = 0; }什么意思
这段代码是一个函数,名称为 InitNodeList,它的作用是初始化一个节点列表。这个节点列表是以链表的形式实现的,每个节点都是一个 Node 类型的对象。函数中的代码逐步创建了节点列表。具体来说,它首先创建了一个节点列表头,然后把它作为第一个节点放入了一个 vector 容器中。接下来,它使用一个循环创建了剩下的节点,每个节点都链接到前一个节点的 next_node_ 指针上。最后,函数设置了节点列表的其他属性,如空闲节点数、列表头尾指针等,以及一些标志位,如允许创建新节点、创建新节点数限制等。