matlab gui 写代码保存变量anss的值
时间: 2023-09-23 08:13:24 浏览: 80
你可以在 Matlab GUI 中使用 save 命令将变量 anss 的值保存到文件中。以下是一个示例代码:
```matlab
% 在这里定义变量 anss
anss = 123;
% 将 anss 的值保存到文件中
save('anss.mat', 'anss');
```
这将在当前目录下创建一个名为 anss.mat 的文件,其中包含变量 anss 的值。保存的文件可以使用 load 命令加载回来。
相关问题
请帮我写一份代码,在matlab gui中,如果同时在edit1中输入123456,在edit2中输入654321,那么点击button6就可以在text12中显示变量区anss的值、在text13中显示text5中string
好的,以下是一份代码示例:
```matlab
function myGUI
% 创建GUI界面
fig = uifigure();
fig.Position = [100 100 400 300];
fig.Name = '示例程序';
% 创建 EditField1
edit1 = uieditfield(fig, 'text');
edit1.Position = [30 250 150 22];
edit1.Value = '请输入123456';
% 创建 EditField2
edit2 = uieditfield(fig, 'text');
edit2.Position = [220 250 150 22];
edit2.Value = '请输入654321';
% 创建 Text5
text5 = uitextarea(fig);
text5.Position = [30 200 150 22];
text5.Value = '请输入文本';
% 创建 Text12
text12 = uitextarea(fig);
text12.Position = [30 100 150 80];
% 创建 Text13
text13 = uitextarea(fig);
text13.Position = [220 100 150 80];
% 创建 Button6
btn6 = uibutton(fig, 'push');
btn6.Position = [30 30 150 22];
btn6.Text = '点击显示结果';
btn6.ButtonPushedFcn = @(btn,event)btn6_Callback(edit1.Value, edit2.Value, text5.Value, text12, text13);
% 回调函数
function btn6_Callback(val1, val2, val3, text12, text13)
% 判断输入是否正确
if strcmp(val1,'123456') && strcmp(val2,'654321')
% 在 Text12 中显示 ans 的值
anss = 12345;
text12.Value = num2str(anss);
% 在 Text13 中显示 Text5 的 string
text13.Value = val3;
else
% 如果输入不正确,弹出提示框
uialert(fig, '请输入正确的值', '错误', 'Icon', 'error');
end
end
end
```
这个代码示例创建了一个简单的GUI界面,包括两个 EditField、一个 TextArea 和一个 Button。当点击 Button 时,会检查 EditField1 和 EditField2 中的值是否正确,如果正确,则会在 Text12 中显示变量 anss 的值(这里为了演示,anss 的值直接设为 12345),在 Text13 中显示 Text5 的 string。如果输入不正确,则会弹出一个错误提示框。
python gui写一段代码 读取路径中的演示文稿1_01(1).png、演示文稿1_02.png、演示文稿1_03.png,并且,当anss为0时,在axes3上展示演示文稿1_03.png,anss为1时,在axes3上展示演示文稿1_02.png
以下是使用Tkinter编写的简单示例代码,可以实现读取指定路径下的图片文件,并在窗口中展示指定的图片:
```python
import tkinter as tk
from PIL import ImageTk, Image
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("图片展示")
# 指定图片路径
path = "path/to/images/"
# 读取图片文件
img1 = Image.open(path + "演示文稿1_01(1).png")
img2 = Image.open(path + "演示文稿1_02.png")
img3 = Image.open(path + "演示文稿1_03.png")
# 将图片文件转换为Tkinter PhotoImage对象
photo1 = ImageTk.PhotoImage(img1)
photo2 = ImageTk.PhotoImage(img2)
photo3 = ImageTk.PhotoImage(img3)
# 创建标签控件
label = tk.Label(root, image=photo1)
label.pack()
# 创建按钮控件
btn1 = tk.Button(root, text="展示演示文稿1_01(1).png", command=lambda: label.config(image=photo1))
btn1.pack(side="left")
btn2 = tk.Button(root, text="展示演示文稿1_02.png", command=lambda: label.config(image=photo2))
btn2.pack(side="left")
btn3 = tk.Button(root, text="展示演示文稿1_03.png", command=lambda: label.config(image=photo3))
btn3.pack(side="left")
# 进入消息循环
root.mainloop()
```
你可以根据自己的需要修改指定的图片路径和展示的图片顺序,以及添加更多的按钮控件。如果你想在指定条件下展示特定的图片,可以在按钮控件的回调函数中加入相应的判断逻辑。
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