定义bool类型,但并未赋值
时间: 2024-01-08 19:23:15 浏览: 46
在 C99 标准中,可以使用 _Bool 类型定义布尔类型,而在 C99 标准之前,C 语言并没有提供 bool 类型。在 C99 标准中,引入了 stdbool.h 头文件,用于定义 bool 类型,并提供 true 和 false 两个宏常量。
如果定义 bool 类型的变量,但是没有为其赋值,那么它的值是未定义的。这是因为在 C 语言中,定义变量时并未初始化,那么变量的值是未知的,可能是任何值,这被称为“垃圾值”。
示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main() {
bool b;
printf("b = %d\n", b); // 未定义的值
return 0;
}
```
以上代码中,定义了一个 bool 类型的变量 b,但是没有为其赋值。在输出时,使用 %d 格式化符号将 bool 类型的值转换为整型进行输出,但是输出的值是未定义的,可能是任何值。
相关问题
FontFamily未包含GetTypeface的定义
非常抱歉,我之前的回答有误。在 WPF 中,FontFamily 类确实没有包含 GetTypeface 方法的定义。要获取 Typeface 对象,可以使用 Typeface 类的 FromFamilyName 方法。以下是一个示例代码:
```csharp
Typeface typeface = new Typeface(FontFamily, FontStyle, FontWeight, FontStretch);
double kerning = typeface.CapsHeight * 0.1;
run.Typography.Kerning = (bool)converter.Convert(Kerning, typeof(bool), null, null) ? kerning : 0;
```
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写一个C++程序:3.定义对讲机intercom类,该类包含私有成员 ID(int类型)、message (string类型)、私有静态数据成员sharedMessage (string类型);公有成员函数 send(string, & intercom),作用是向intercom类的另一个对象发送消息,将另一个对象的message 成员赋值为消息内容;公有静态成员函数GetSharedMessage()显示sharedMessage的内容 。主函数中定义2个该类对象A和B,用A向B发送“hello!”的消息,用A的GetSharedMessage()显示内容。最后显示A和B所有数据成员的内容在屏幕上。
int) 和 receive(int)分别表示发送和接收消息,其中 send 函数将传入的 string 类型消息存储到对象的 message 成员变量中,并将该对象的 ID 成员变量存储到 sharedMessage 中;receive 函数将从 sharedMessage 中获取消息并输出到控制台。
以下是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_MESSAGE_LENGTH 100
class Intercom {
private:
int ID_;
std::string message_;
static std::string sharedMessage_;
public:
Intercom(int ID) : ID_(ID) {}
bool send(std::string message) {
if (message.length() > MAX_MESSAGE_LENGTH) {
return false;
}
message_ = message;
sharedMessage_ = std::to_string(ID_);
return true;
}
void receive() {
if (sharedMessage_.empty()) {
printf("No message received.\n");
return;
}
printf("ID %s received message: %s\n", sharedMessage_.c_str(),
message_.c_str());
sharedMessage_.clear();
message_.clear();
}
};
std::string Intercom::sharedMessage_ = "";
int main() {
Intercom i1(1);
Intercom i2(2);
i1.send("Hello, i2!");
i2.receive();
i2.send("Hi, i1!");
i1.receive();
return 0;
}
```
注:本程序实现了 Intercom 类的基本功能,但并未进行完整的异常处理和错误检查。
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