public class Result { private String text; public void setText(String text){ this.text= text; } public String getText(){ return this.text; } }

时间: 2024-04-28 18:19:37 浏览: 38
这是一个简单的 Java 类 `Result`,用于存储一段字符串文本。它包含了一个私有的字符串属性 `text`,以及对应的 getter 和 setter 方法,用于获取和设置这个属性的值。 具体来说,`setText()` 方法用于设置 `text` 属性的值,接受一个字符串类型的参数 `text`,并将它赋值给 `this.text` 属性。而 `getText()` 方法则用于获取 `text` 属性的值,返回一个字符串类型的值。 通过这个类,我们可以将一段字符串文本封装成一个对象,并在不同的地方进行传递和处理。在 Android 开发中,我们可以使用这个类来封装一些异步操作的结果,然后通过 `runOnUiThread()` 方法将结果显示到用户界面上。
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package com.example.myapplication; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView resultTextView; private StringBuilder expression; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); resultTextView = findViewById(R.id.resultTextView); expression = new StringBuilder(); } public void onButtonClick(View view) { Button button = (Button) view; String buttonText = button.getText().toString(); expression.append(buttonText); resultTextView.setText(expression.toString()); } public void onOperatorClick(View view) { Button button = (Button) view; String operator = button.getText().toString(); expression.append(" ").append(operator).append(" "); resultTextView.setText(expression.toString()); } public void onClearClick(View view) { expression.setLength(0); resultTextView.setText(""); } public void onEqualsClick(View view) { String[] parts = expression.toString().split(" "); if (parts.length != 3) { resultTextView.setText("Invalid expression"); return; } double operand1 = Double.parseDouble(parts[0]); double operand2 = Double.parseDouble(parts[2]); String operator = parts[1]; double result = 0; switch (operator) { case "+": result = operand1 + operand2; break; case "-": result = operand1 - operand2; break; case "*": result = operand1 * operand2; break; case "/": if (operand2 != 0) { result = operand1 / operand2; } else { resultTextView.setText("Division by zero"); return; } break; default: resultTextView.setText("Invalid operator"); return; } resultTextView.setText(String.valueOf(result)); expression.setLength(0); } }整段代码的逐行代码解析

这是一个 Android 应用程序的主要活动(Activity)的代码。以下是逐行的解析: ```java package com.example.myapplication; ``` 声明包名为 `com.example.myapplication`。 ```java import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; ``` 导入所需的 Android 类。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { ``` 定义一个名为 `MainActivity` 的公共类,并继承自 `AppCompatActivity` 类。 ```java private TextView resultTextView; private StringBuilder expression; ``` 声明两个私有变量:一个 `TextView` 类型的 `resultTextView` 和一个 `StringBuilder` 类型的 `expression`。 ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); resultTextView = findViewById(R.id.resultTextView); expression = new StringBuilder(); } ``` 重写 `onCreate()` 方法,并设置当前活动的布局为 `activity_main`。同时,初始化 `resultTextView` 和 `expression` 变量。 ```java public void onButtonClick(View view) { Button button = (Button) view; String buttonText = button.getText().toString(); expression.append(buttonText); resultTextView.setText(expression.toString()); } ``` 定义一个名为 `onButtonClick()` 的方法,当用户点击数字按钮时调用。该方法将按钮上的文本追加到 `expression` 变量中,并将 `resultTextView` 的文本设置为 `expression` 的字符串表示形式。 ```java public void onOperatorClick(View view) { Button button = (Button) view; String operator = button.getText().toString(); expression.append(" ").append(operator).append(" "); resultTextView.setText(expression.toString()); } ``` 定义一个名为 `onOperatorClick()` 的方法,当用户点击运算符按钮时调用。该方法将运算符及其前后的空格追加到 `expression` 变量中,并将 `resultTextView` 的文本设置为 `expression` 的字符串表示形式。 ```java public void onClearClick(View view) { expression.setLength(0); resultTextView.setText(""); } ``` 定义一个名为 `onClearClick()` 的方法,当用户点击清空按钮时调用。该方法将 `expression` 变量的长度设置为 0,并将 `resultTextView` 的文本设置为空字符串。 ```java public void onEqualsClick(View view) { String[] parts = expression.toString().split(" "); if (parts.length != 3) { resultTextView.setText("Invalid expression"); return; } double operand1 = Double.parseDouble(parts[0]); double operand2 = Double.parseDouble(parts[2]); String operator = parts[1]; double result = 0; switch (operator) { case "+": result = operand1 + operand2; break; case "-": result = operand1 - operand2; break; case "*": result = operand1 * operand2; break; case "/": if (operand2 != 0) { result = operand1 / operand2; } else { resultTextView.setText("Division by zero"); return; } break; default: resultTextView.setText("Invalid operator"); return; } resultTextView.setText(String.valueOf(result)); expression.setLength(0); } ``` 定义一个名为 `onEqualsClick()` 的方法,当用户点击等于按钮时调用。该方法将 `expression` 变量的字符串表示形式按空格分割成 `parts` 字符串数组。如果 `parts` 的长度不为 3,则将 `resultTextView` 的文本设置为 `"Invalid expression"` 并返回。否则,将 `parts` 数组中的第一个和第三个元素分别转换为 `double` 类型的 `operand1` 和 `operand2`,运算符为 `parts` 数组中的第二个元素,结果为 `result`。使用 `switch` 语句根据不同的运算符计算结果。如果运算符为 `"/"`,并且 `operand2` 为 0,则将 `resultTextView` 的文本设置为 `"Division by zero"` 并返回。否则,将 `result` 的字符串表示形式设置为 `resultTextView` 的文本,并将 `expression` 变量的长度设置为 0。

package com.example.ibm; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.google.gson.Gson; import java.io.IOException; import okhttp3.Call; import okhttp3.Callback; import okhttp3.OkHttpClient; import okhttp3.Request; import okhttp3.Response; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText etHeight; private EditText etWeight; private Button btnCalculate; private TextView tvResult; private OkHttpClient client; private Gson gson; private static final String API_KEY = "d889e63ef7ad041b837dcc1b3ebc5a2b"; private static final String API_URL = "http://apis.juhe.cn/fapig/calculator/weight"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etHeight = findViewById(R.id.et_height); etWeight = findViewById(R.id.et_weight); btnCalculate = findViewById(R.id.btn_calculate); tvResult = findViewById(R.id.tv_result); client = new OkHttpClient(); gson = new Gson(); btnCalculate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String height = etHeight.getText().toString(); String weight = etWeight.getText().toString(); if (height.isEmpty() || weight.isEmpty()) { tvResult.setText("请输入身高和体重"); return; } float h = Float.parseFloat(height); float w = Float.parseFloat(weight); if (h <= 0 || w <= 0) { tvResult.setText("身高和体重必须大于0"); return; } calculateBMI(h, w); } }); }

这是一个 Android 应用程序的 Java 代码,包括一个 MainActivity 类来处理用户界面和计算BMI的逻辑。在 onCreate 方法中,它首先通过 findViewById 方法获取布局文件中的各个控件,并创建了一个 OkHttpClient 对象和一个 Gson 对象。然后,它为“计算BMI”按钮设置了一个点击事件监听器,当用户点击按钮时,将从身高和体重 EditText 中获取输入的值,然后进行一些检查,如确保输入的值是数字且大于0。如果输入无效,则在 TextView 中显示相应的错误消息。否则,它将调用 calculateBMI 方法来计算BMI。其中,它使用 OkHttp 库来向 API 发送 HTTP 请求,并将 API 返回的 JSON 数据解析为一个对象,最后将计算结果显示在 TextView 中。

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A random number of Rabbit images ranging from 1 to 10 are displayed for each operand and the user is expected to enter the values of the two operands and the result of adding the two operands, in the given text fields. When the user clicks on the button ‘Check!’, one of two things can happen: Case 1: all three input values are correct i) the text changes to ‘"Correct! Have another go?"’. ii) the number of Rabbit images displayed for each of the two operands changes. See Figure 2 for an example. iii) the three text fields are reset (i.e. they are made empty). 2/5 Case 2: at least one of the input values entered is incorrect i) the text changes to ‘Wrong! Try again!’. ii) the number of Rabbit images displayed does NOT change. iii) the text fields do NOT change.Implement SumItUp as a Java application. You application must satisfy ALL the specific requirements given below: a) The title of the top-level container must be ‘Welcome to SumItUp!’. b) The initial text should be ‘Enter two operands, result and click on 'Check!'’. See Figure 1. c) There should be no more than 4 Rabbit images per row. See Hint 1. d) The text fields should be wide enough to display at least TWO characters. e) The button ‘Check!’ must not resize when the GUI is resized. See Hint 2 and Figure 3. f) The ‘plus sign’ icon should appear vertically centered between the two sets of Rabbit images and must not resize when the GUI is resized. See Hint 2 and Figure 3. g) When first launched and whenever a correct answer is given, the number of displayed Rabbit images for each operand should change to any number between 1 and 10 (inclusive). See Hint 3 and Hint 4. Note: It is possible for the next number(s) to be the same as the current number(s). h) Nothing should happen if the user clicks the ‘Check!’ button while at least one of the text fields are empty, i.e. no errors should be thrown in this case. Note: You can assume that only a numeric value will be entered into the text fields.

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