写个贪吃蛇网页游戏用Python

时间: 2023-05-24 19:01:58 浏览: 52
Sure! 这里是 Python 实现的贪吃蛇网页游戏的代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏设置 width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("Snake Game") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) # 定义蛇 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) def our_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(mesg, [width / 6, height / 3]) clock = pygame.time.Clock() def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = width / 2 y1 = height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: screen.fill(blue) message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 如果蛇头超出范围,则游戏结束 if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇头的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change screen.fill(blue) pygame.draw.rect(screen, green, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) # 如果蛇吃到了食物,则长度加1,新生成一个食物 if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True our_snake(snake_block_size, snake_List) pygame.display.update() # 如果蛇吃到了食物,则长度加1,新生成一个食物 if x1 == foodx and y1 == foody: print("Yummy!!") Length_of_snake += 1 foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop() ``` 希望这能帮到你!

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