opencascade 点到线的距离
时间: 2023-10-01 14:11:49 浏览: 150
要计算点到线的距离,可以使用以下步骤:
1. 计算线的方向向量和法向量。假设线的两个端点为 P1 和 P2,线的方向向量为 V = P2 - P1,线的法向量为 N = (Vy, -Vx),其中 Vx 和 Vy 是方向向量的 x 和 y 分量。
2. 计算点到线的向量。假设点为 P,点到线的向量为 W = P - P1。
3. 计算点到线的距离。点到线的距离可以通过点到线的向量在线的法向量上的投影来计算。投影长度为 |W·N| / |N|,其中 “·” 表示点积运算,|N| 表示法向量的长度。点到线的距离为投影长度乘以法向量的方向,即 D = |W·N| / |N| * sign(W·N·N),其中 sign 表示符号函数,返回值为 1 或 -1,取决于点到线的向量和法向量的夹角是否大于 $90^\circ$。
在 OpenCASCADE 中,可以使用 gp_Pnt、gp_Vec 和 gp_Dir 类来表示点、向量和方向。可以使用 gp_Vec 的 Crossed 方法计算向量的叉积,使用 gp_Dir 的 Cross 方法计算方向向量的叉积,使用 gp_Vec 的 Dot 方法计算向量的点积。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <gp_Vec.hxx>
#include <gp_Dir.hxx>
double distance(const gp_Pnt& p, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& p2)
{
// 线的方向向量和法向量
gp_Vec v(p1, p2);
gp_Dir n(v.Crossed(gp_Vec(0, 0, 1)).Normalized()); // 选择任意一个垂直于 v 的向量作为法向量
// 点到线的向量
gp_Vec w(p1, p);
// 点到线的距离
double d = w.Dot(n);
return Abs(d);
}
```
其中,Abs 函数是 OpenCASCADE 中的绝对值函数,返回值为 double 类型。Normalized 方法可以将向量归一化为单位向量。
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