c++图书管理系统读者信息录入MFC

时间: 2023-06-29 14:05:52 浏览: 55
这里提供一种简单的实现方式,你可以根据自己的需求进行修改和完善。 1. 在 MFC 应用程序中创建一个对话框界面,界面上包括一些输入框和按钮,用于输入读者信息。 2. 在对话框类中添加一个变量,用于保存当前读者的信息。例如: ``` struct ReaderInfo { CString name; // 读者姓名 CString id; // 读者编号 CString gender; // 读者性别 CString phone; // 读者电话 }; ReaderInfo m_readerInfo; // 当前读者信息 ``` 3. 在界面上添加输入框和按钮,并为按钮添加响应函数。例如,在添加按钮的响应函数中,获取输入框中的文本,保存到读者信息变量中,然后将读者信息添加到图书管理系统中。具体代码如下: ``` void CMyDlg::OnBtnAddReader() { // 获取输入框中的文本 CString name, id, gender, phone; GetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME, name); GetDlgItemText(IDC_EDIT_ID, id); GetDlgItemText(IDC_EDIT_GENDER, gender); GetDlgItemText(IDC_EDIT_PHONE, phone); // 保存到读者信息变量中 m_readerInfo.name = name; m_readerInfo.id = id; m_readerInfo.gender = gender; m_readerInfo.phone = phone; // 将读者信息添加到图书管理系统中 AddReader(m_readerInfo); // 清空输入框中的文本 SetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME, _T("")); SetDlgItemText(IDC_EDIT_ID, _T("")); SetDlgItemText(IDC_EDIT_GENDER, _T("")); SetDlgItemText(IDC_EDIT_PHONE, _T("")); } ``` 4. 实现添加读者功能的具体代码。在这里,我们假设已经有了一个 `AddReader` 函数,用于将读者信息添加到图书管理系统中。代码如下: ``` void AddReader(const ReaderInfo& readerInfo) { // TODO: 将读者信息添加到图书管理系统中 } ``` 5. 最后,在对话框类的 `OnInitDialog` 函数中初始化界面。例如,将输入框中的文本清空。具体代码如下: ``` BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here SetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME, _T("")); SetDlgItemText(IDC_EDIT_ID, _T("")); SetDlgItemText(IDC_EDIT_GENDER, _T("")); SetDlgItemText(IDC_EDIT_PHONE, _T("")); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } ``` 以上就是一个简单的图书管理系统读者信息录入的实现方式,你可以根据自己的需求进行修改和完善。

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