5. 如果置换算法选用 Clock 算法、LRU 等,应如何修改程序?(请求分页)

时间: 2024-02-23 14:56:58 浏览: 22
如果在请求分页中需要使用 Clock 算法、LRU等置换算法,可以考虑修改程序中的页面置换算法实现。下面以请求分页中的页面置换为例进行说明: 1. Clock算法:Clock算法是一种常用的页面置换算法,在程序中可以实现一个名为clock_replace的函数,该函数根据页面的访问位和修改位来确定要替换的页面。具体步骤如下: - 遍历物理内存中的所有页面,查找访问位为0的页面; - 如果找到访问位为0的页面,则将其替换掉并返回; - 如果没有找到访问位为0的页面,则遍历物理内存中的所有页面,将所有页面的访问位都设置为0,并继续查找访问位为0的页面; - 如果再次没有找到访问位为0的页面,则重复上述过程,直到找到访问位为0的页面为止。 2. LRU算法:LRU算法是一种基于页面最近使用时间的页面置换算法,在程序中可以实现一个名为lru_replace的函数,该函数使用一个链表来维护物理内存中的所有页面,并根据页面的最近使用时间来确定要替换的页面。具体步骤如下: - 每当一个页面被访问时,将其从链表中删除,并将其插入到链表的头部; - 当需要替换一个页面时,选择链表尾部的页面进行替换,即该页面的最近使用时间最早。 实现这些页面置换算法后,可以根据需要在程序中选择相应的算法进行页面置换。需要注意的是,不同的页面置换算法具有不同的性能特点和适用场景,需要根据具体的系统需求和硬件条件进行选择和优化。
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请求分页式技术中的页面置换算法有很多种,比如先进先出(FIFO)、最近最少使用(LRU)、时钟置换算法(Clock)等。这里以LRU算法为例,用C语言来实现。 LRU算法的思路是,每次淘汰最近最少使用的页面。我们可以用一个链表来维护所有页面的使用顺序,每次访问一个页面时,就将它移到链表的头部,这样链表的尾部就是最近最少使用的页面。如果需要淘汰页面时,就淘汰链表尾部的页面。 下面是一段示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define PAGE_NUM 5 // 页面数量 #define PAGE_SIZE 1024 // 页面大小 #define PAGE_FRAME_NUM 3 // 物理内存帧数 struct Page { int id; // 页面编号 char content[PAGE_SIZE]; // 页面内容 struct Page* prev; // 前驱指针 struct Page* next; // 后继指针 }; // 全局变量,物理内存 struct Page* physical_memory[PAGE_FRAME_NUM] = { NULL }; // 全局变量,页面链表 struct Page* page_list_head = NULL; struct Page* page_list_tail = NULL; // 初始化页面链表 void init_page_list() { page_list_head = NULL; page_list_tail = NULL; for (int i = 0; i < PAGE_NUM; i++) { struct Page* page = (struct Page*)malloc(sizeof(struct Page)); page->id = i; page->prev = NULL; page->next = NULL; if (page_list_head == NULL) { page_list_head = page; page_list_tail = page; } else { page_list_tail->next = page; page->prev = page_list_tail; page_list_tail = page; } } } // 查找页面 struct Page* find_page(int id) { struct Page* p = page_list_head; while (p != NULL) { if (p->id == id) { return p; } p = p->next; } return NULL; } // 将页面移动到链表头部 void move_page_to_head(struct Page* page) { if (page == page_list_head) { return; } if (page == page_list_tail) { page_list_tail = page->prev; page_list_tail->next = NULL; } else { page->prev->next = page->next; page->next->prev = page->prev; } page->prev = NULL; page->next = page_list_head; page_list_head->prev = page; page_list_head = page; } // 将页面插入物理内存中 void insert_page_to_physical_memory(struct Page* page) { // 物理内存已满,需要淘汰最近最少使用的页面 if (physical_memory[PAGE_FRAME_NUM-1] != NULL) { struct Page* victim_page = page_list_tail; move_page_to_head(victim_page); physical_memory[victim_page->id % PAGE_FRAME_NUM] = page; } else { physical_memory[page->id % PAGE_FRAME_NUM] = page; } } // 读取页面内容 void read_page(int id) { struct Page* page = find_page(id); if (page == NULL) { printf("Page %d not found.\n", id); return; } move_page_to_head(page); if (physical_memory[page->id % PAGE_FRAME_NUM] == NULL) { printf("Page %d not in physical memory, inserting...\n", page->id); insert_page_to_physical_memory(page); } printf("Page %d content: %s\n", page->id, page->content); } int main() { init_page_list(); // 读取页面 read_page(1); read_page(2); read_page(3); read_page(4); read_page(5); read_page(1); read_page(2); read_page(3); read_page(6); read_page(1); read_page(4); read_page(3); return 0; } ``` 这段代码中,我们定义了一个`struct Page`结构体来表示页面,其中包括页面编号和内容。`physical_memory`数组表示物理内存,`page_list_head`和`page_list_tail`分别表示页面链表的头部和尾部。`init_page_list`函数用来初始化页面链表,`find_page`函数用来查找页面,`move_page_to_head`函数用来将页面移动到链表头部,`insert_page_to_physical_memory`函数用来将页面插入物理内存中。 在`main`函数中,我们按照一定顺序读取了一些页面,可以看到,当物理内存已满时,LRU算法会淘汰最近最少使用的页面,并将新页面插入物理内存中。

、有一个请求分页系统中,分配给某进程3个物理块,开始时内存预装入1、2、3个页面,该进程的页面访问序列为1、2、4、2、6、2、1、5、6、1、3、1、4。请问采用FIFO、LRU、OPT、简单CLOCK和改进型CLOCK置换算法的缺页率分别是多少,并以此例对比分析上述四种算法的优点和缺点。

首先,我们需要明确一下什么是缺页率。缺页率是指在进程执行过程中,所需的页面不在内存中而必须调入内存的次数占总访问页面数的百分比。接下来,我们根据题目中的页面访问序列,分别使用FIFO、LRU、OPT、简单CLOCK和改进型CLOCK置换算法计算缺页率。 1. FIFO算法 FIFO算法是最简单的页面置换算法,它根据页面调入内存的先后顺序来进行页面置换。在本例中,3个物理块分别被分配给了进程,因此当内存中已有1、2、3三个页面时,再次访问到页面1时就会发生缺页中断,需要将页面4调入内存,以此类推。因此,FIFO算法的缺页率为: ``` 缺页次数 / 总访问页面数 = 9 / 13 = 0.6923 ``` 2. LRU算法 LRU算法是根据最近最少使用原则来进行页面置换的算法,在本例中,进程访问页面的顺序为1、2、4、2、6、2、1、5、6、1、3、1、4。当内存中已有1、2、3三个页面时,再次访问到页面1时就会发生缺页中断,需要将页面4调入内存。在此后的访问中,页面2、6、5、3、4依次发生缺页中断,需要将对应的页面调入内存。因此,LRU算法的缺页率为: ``` 缺页次数 / 总访问页面数 = 6 / 13 = 0.4615 ``` 3. OPT算法 OPT算法是一种理论上的最优页面置换算法,它根据未来访问页面的情况来进行页面置换。在本例中,我们可以预先计算出每个页面下一次访问的位置,然后选择下一次访问时间最远的页面进行置换。具体来说,在本例中,页面1的下一次访问位置是第7个,页面2的下一次访问位置是第4个,页面3的下一次访问位置是第12个,页面4的下一次访问位置是第13个,页面5的下一次访问位置是第9个,页面6的下一次访问位置是第5个。因此,在内存中已有1、2、3三个页面时,再次访问到页面1时就会发生缺页中断,需要将页面4调入内存。在此后的访问中,页面2、5、6、1、3、4依次发生缺页中断,需要将对应的页面调入内存。因此,OPT算法的缺页率为: ``` 缺页次数 / 总访问页面数 = 5 / 13 = 0.3846 ``` 4. 简单CLOCK算法 简单CLOCK算法是一种改进的FIFO算法,它使用一个指针来指向下一个可能被置换的页面,当发生缺页中断时,从指针处开始搜索内存中的页面,找到第一个未被访问过的页面进行置换。在本例中,当内存中已有1、2、3三个页面时,再次访问到页面1时就会发生缺页中断,需要将页面4调入内存。在此后的访问中,页面2、6、5、3、1、4依次发生缺页中断,需要将对应的页面调入内存。因此,简单CLOCK算法的缺页率为: ``` 缺页次数 / 总访问页面数 = 6 / 13 = 0.4615 ``` 5. 改进型CLOCK算法 改进型CLOCK算法是对简单CLOCK算法的改进,它引入了一个修改位(dirty bit),用于标记页面是否被修改过。当指针搜索到一个页面时,如果该页面的修改位为0,则直接进行置换;如果该页面的修改位为1,则将修改位设置为0,并将指针指向下一个页面。在本例中,改进型CLOCK算法的表现与简单CLOCK算法相同,因此其缺页率也为0.4615。 综上所述,各种算法的缺页率如下: | 算法 | 缺页率 | | ------------ | -------- | | FIFO | 0.6923 | | LRU | 0.4615 | | OPT | 0.3846 | | 简单CLOCK | 0.4615 | | 改进型CLOCK | 0.4615 | 从结果可以看出,OPT算法的表现最好,LRU算法次之,FIFO算法和CLOCK算法表现较差。具体来说,OPT算法能够根据未来访问情况进行最优的页面置换,但需要预先知道未来的访问模式,因此在实际应用中难以实现。LRU算法则能够根据过去的访问情况进行最优的页面置换,但需要维护一个时间戳列表,增加了额外的开销。FIFO算法和CLOCK算法则相对简单,但容易出现Belady现象,即物理块数增加时缺页率反而增加。

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