如何用bezier曲线拟合离散点 c++代码链接

时间: 2023-02-08 18:39:52 浏览: 66
使用bezier曲线拟合离散点可以使用第三方库如 scipy 和 scikit-learn。 scipy中的interpolate.splprep可以用来拟合离散点,示例代码如下: ``` from scipy.interpolate import splprep, splev import numpy as np # 离散点 x = [1, 2, 3, 4, 5] y = [1, 4, 9, 16, 25] # 拟合 tck, u = splprep([x, y], s=0) # 根据拟合结果计算新点 x_new, y_new = splev(np.linspace(0, 1, 100), tck) ``` scikit-learn 中的 make_interp_spline可以用来拟合离散点,示例代码如下: ``` from scipy.interpolate import make_interp_spline import numpy as np # 离散点 x = [1, 2, 3, 4, 5] y = [1, 4, 9, 16, 25] # 拟合 spl = make_interp_spline(x, y, k=3) # 根据拟合结果计算新点 x_new = np.linspace(1, 5, 100) y_new = spl(x_new) ``` 最后是一个具体的代码实现链接:https://codepen.io/abhinav_tiwari/pen/oNgZMxV
相关问题

拟合贝塞尔曲线c++代码

以下是一份C++版本的拟合贝塞尔曲线代码,可以实现二次和三次bezier曲线的绘制,具体实现方法和参数可以参考代码注释: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; // 定义点的结构体 struct Point { double x; double y; }; // 计算组合数C(n, i) double Combination(int n, int i) { double res = 1; for (int j = 1; j <= i; j++) { res *= (n - j + 1) / (double)j; } return res; } // 计算贝塞尔曲线上某一点的坐标 Point Bezier(vector<Point>& points, double t) { int n = points.size() - 1; double x = 0, y = 0; for (int i = 0; i <= n; i++) { double factor = Combination(n, i) * pow(t, i) * pow(1 - t, n - i); x += factor * points[i].x; y += factor * points[i].y; } return { x, y }; } // 拟合二次贝塞尔曲线 vector<Point> FitQuadraticBezier(vector<Point>& points) { vector<Point> res; if (points.size() < 3) { return res; } for (double t = 0; t <= 1; t += 0.01) { Point p = Bezier(points, t); res.push_back(p); } return res; } // 拟合三次贝塞尔曲线 vector<Point> FitCubicBezier(vector<Point>& points) { vector<Point> res; if (points.size() < 4) { return res; } for (double t = 0; t <= 1; t += 0.01) { Point p = Bezier(points, t); res.push_back(p); } return res; } int main() { // 示例:二阶贝塞尔曲线points = {{10,10}, {20, 80},{40,120}} vector<Point> points = { {10,10}, {20, 80},{40,120} }; vector<Point> res = FitQuadraticBezier(points); for (auto p : res) { cout << "(" << p.x << ", " << p.y << ")" << endl; } return 0; } ```

bezier曲线代码实现c++

好的,关于bezier曲线的代码实现,以下是一个简单的示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 计算组合数C(n, i) int binomialCoeff(int n, int i) { int res = 1; for (int j = 1; j <= i; ++j) { res *= n - j + 1; res /= j; } return res; } // 计算Bezier曲线上的点 void bezierCurve(vector<pair<int, int>>& points, vector<pair<int, int>>& curvePoints) { int n = points.size() - 1; for (double t = 0; t <= 1; t += 0.01) { int x = 0, y = 0; for (int i = 0; i <= n; ++i) { int coeff = binomialCoeff(n, i); double factor = coeff * pow(t, i) * pow(1 - t, n - i); x += factor * points[i].first; y += factor * points[i].second; } curvePoints.push_back({x, y}); } } int main() { vector<pair<int, int>> points = {{100, 100}, {200, 300}, {400, 50}, {500, 200}}; vector<pair<int, int>> curvePoints; bezierCurve(points, curvePoints); for (auto& p : curvePoints) { cout << "(" << p.first << ", " << p.second << ")" << endl; } return 0; } ``` 这个示例中,我们定义了一个 `bezierCurve` 函数,它接受一个点集 `points` 和一个空的曲线点集 `curvePoints`,并计算出Bezier曲线上的所有点,存储在 `curvePoints` 中。其中,`binomialCoeff` 函数用于计算组合数,`pow` 函数用于计算幂次方。

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