uniapp web 和 APP 的静态加载图片方式不同?

时间: 2023-11-26 14:04:08 浏览: 37
是的,UniApp Web 和 APP 的静态加载图片方式不同。 在 UniApp Web 中,静态图片通常是通过相对路径加载的,例如: ```html <img src="../static/logo.png" alt="Logo"> ``` 而在 UniApp APP 中,静态图片通常是通过绝对路径加载的,例如: ```html <img src="/static/logo.png" alt="Logo"> ``` 这是因为在 APP 中,静态资源通常是打包到应用程序中的,因此需要使用绝对路径来确保可以正确加载静态资源。而在 Web 中,静态资源通常是相对于 HTML 文件的路径进行加载的。
相关问题

uniapp如何加快app加载

为了加快uniapp app的加载速度,可以采取以下几个方法: 1. 使用分包加载:将页面按照功能分组并放置在不同的子包中,可以减少主包的体积,加快首次加载速度。在pages.json中配置subPackages,并将页面分别放置在主包和子包中。 2. 优化页面资源:减少页面中不必要的资源加载,如图片、音视频等。可以使用压缩工具对图片进行压缩,使用HTML5新特性的webp格式图片,以减小图片文件大小。 3. 使用懒加载:将页面中的一些不常用的组件或模块延迟加载,只有当需要使用时才进行加载,可以减少首次加载的时间。 4. 使用Webpack优化:通过配置Webpack的各种优化策略,如代码分割、代码压缩、文件缓存等,可以有效减小打包后的文件体积,提升加载速度。 5. 减少网络请求:减少页面中的网络请求次数,合并请求,使用缓存等方式可以减少网络请求的时间。

uniapp 中app端上传图片

在uniapp中,可以使用uni.uploadFile()方法来实现app端上传图片的功能。具体步骤如下: 1. 首先,需要在manifest.json文件中配置权限,确保应用有访问相册的权限。在"App"节点下添加以下代码: ```json "android": { "permission": [ "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE", "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" ] }, "app-plus": { "android": { "permission": [ "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE", "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" ] } } ``` 2. 在需要上传图片的页面,使用uni.chooseImage()方法选择图片,并获取到图片的临时文件路径。示例代码如下: ```javascript uni.chooseImage({ count: 1, // 最多可选择的图片数量 success: function(res) { var tempFilePaths = res.tempFilePaths; // 图片的临时文件路径 // 调用上传图片的方法 uploadImage(tempFilePaths[0]); } }); ``` 3. 编写上传图片的方法uploadImage(),使用uni.uploadFile()方法上传图片。示例代码如下: ```javascript function uploadImage(filePath) { uni.uploadFile({ url: 'http://example.com/upload', // 上传图片的接口地址 filePath: filePath, // 图片的临时文件路径 name: 'file', // 上传图片时的字段名 success: function(res) { var data = JSON.parse(res.data); // 上传成功后返回的数据 // 处理上传成功后的逻辑 }, fail: function(err) { console.log(err); // 处理上传失败后的逻辑 } }); } ``` 以上就是在uniapp中实现app端上传图片的基本步骤。你可以根据自己的需求进行相应的修改和扩展。

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