pyqt5怎么获取self.graphicsView.scale的坐标

时间: 2023-12-15 12:04:26 浏览: 35
您可以使用`self.graphicsView.mapToScene()`方法将视图坐标转换为场景坐标,然后使用场景坐标进行计算。具体地,您可以使用以下代码获取缩放后的坐标: ```python # 获取视图坐标 view_pos = self.graphicsView.mapFromGlobal(QCursor.pos()) # 转换为场景坐标 scene_pos = self.graphicsView.mapToScene(view_pos) # 获取缩放比例 scale = self.graphicsView.transform().m11() # 计算缩放后的坐标 scaled_pos = scene_pos / scale ``` 其中,`view_pos`是视图坐标,`scene_pos`是场景坐标,`scale`是当前缩放比例,`scaled_pos`是缩放后的坐标。
相关问题

from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * class GraphicsView(QGraphicsView): def init(self, parent=None): super(GraphicsView, self).init(parent) self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag) def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.origin = event.pos() self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self) self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, QSize())) self.rubberBand.setStyleSheet("background-color: rgba(255, 0, 0, 50);") self.rubberBand.show() super(GraphicsView, self).mousePressEvent(event) def mouseMoveEvent(self, event): if self.rubberBand.isVisible(): self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, event.pos()).normalized()) super(GraphicsView, self).mouseMoveEvent(event) def mouseReleaseEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.rubberBand.hide() rect = self.viewport().rect().intersected(self.rubberBand.geometry()) rect_mapped = self.mapToScene(rect).boundingRect() print(rect_mapped) super(GraphicsView, self).mouseReleaseEvent(event) class MainWindow(QMainWindow): def init(self): super().init() self.graphics_view = GraphicsView(self) self.scene = QGraphicsScene(self.graphics_view) self.graphics_view.setScene(self.scene) self.image = QImage("E:/123.bmp") self.pixmap = QPixmap.fromImage(self.image) self.scene.addPixmap(self.pixmap) self.setCentralWidget(self.graphics_view) if name == 'main': import sys app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.setGeometry(500, 200, 800, 600) window.show() sys.exit(app.exec_()) 在这个代码上,增加滑动滚轮可根据鼠标位置进行放大缩小

你可以在 GraphicsView 类中重新实现 wheelEvent() 方法,来处理鼠标滚轮事件,并根据鼠标位置进行放大缩小。以下是代码示例: ```python class GraphicsView(QGraphicsView): def __init__(self, parent=None): super(GraphicsView, self).__init__(parent) self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag) self.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) def wheelEvent(self, event): # 获取当前鼠标位置 mouse_pos = event.pos() # 获取当前视图的中心点 view_center = self.viewport().rect().center() # 将鼠标位置转换为场景坐标系下的位置 scene_pos = self.mapToScene(mouse_pos) # 计算缩放因子 zoom_factor = 1.2 if event.angleDelta().y() > 0 else 1 / 1.2 # 缩放视图 self.scale(zoom_factor, zoom_factor) # 将视图中心点移动到鼠标位置 view_center_after = self.mapFromScene(scene_pos).toPoint() delta = view_center_after - mouse_pos self.horizontalScrollBar().setValue(self.horizontalScrollBar().value() - delta.x()) self.verticalScrollBar().setValue(self.verticalScrollBar().value() - delta.y()) ``` 在这个示例中,我们首先获取当前鼠标的位置,然后获取当前视图的中心点。接着将鼠标位置转换为场景坐标系下的位置,然后计算缩放因子。在缩放视图之后,我们将视图中心点移动到鼠标位置上,以达到缩放的效果。

pyqt5怎么为控件 graphicsView 增加用鼠标框选矩形,并返回矩形在图片上的坐标的功能

你可以通过以下步骤为控件 `graphicsView` 增加用鼠标框选矩形,并返回矩形在图片上的坐标的功能: 1. 在 `graphicsView` 中加载图片,可以使用 `QPixmap` 或者 `QImage`,并把它设置为 `graphicsView` 的背景。 2. 在 `graphicsView` 中添加鼠标事件处理函数,用于处理鼠标按下、移动和释放事件。 ```python class GraphicsView(QGraphicsView): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setScene(QGraphicsScene(self)) self.setMouseTracking(True) self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self) self.origin = QPoint() def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.origin = event.pos() self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, QSize())) self.rubberBand.show() def mouseMoveEvent(self, event): if self.rubberBand.isVisible(): self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, event.pos()).normalized()) def mouseReleaseEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: rect = self.rubberBand.geometry() if rect.width() > 10 and rect.height() > 10: # 计算矩形在图片上的坐标 pixmap = self.scene().pixmap() scale = pixmap.width() / self.width() x = rect.left() * scale y = rect.top() * scale w = rect.width() * scale h = rect.height() * scale print("矩形在图片上的坐标:", int(x), int(y), int(w), int(h)) self.rubberBand.hide() ``` 3. 在上述代码中,我们创建了一个 `QRubberBand` 对象用于绘制矩形框选区域,并通过鼠标事件处理函数实现了鼠标框选矩形的功能。 4. 在鼠标释放事件中,计算矩形在图片上的坐标,可以通过 `QGraphicsView.scene().pixmap()` 获取 `graphicsView` 中的图片,然后计算矩形在图片上的坐标。 5. 最后,在主程序中创建 `GraphicsView` 对象,并设置图片即可。 ```python if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) view = GraphicsView() view.setSceneRect(0, 0, 800, 600) view.fitInView(QRectF(0, 0, 800, 600), Qt.KeepAspectRatio) view.show() # 加载图片 pixmap = QPixmap("test.jpg") view.scene().addPixmap(pixmap) sys.exit(app.exec_()) ```

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