import static Client.*;
时间: 2023-08-03 11:04:07 浏览: 39
这是一个静态导入语句,它可以让你直接使用Client类中的静态成员,而不需要使用类名来限定。例如,如果Client类中有一个名为MESSAGE的静态常量,你可以这样使用它:`System.out.println(MESSAGE)`。但是如果你在代码开头使用了静态导入语句`import static Client.*`,那么你可以直接使用`System.out.println(MESSAGE)`,就像MESSAGE是当前类自己的成员一样。
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已知服务器的框图结构package extendPack; /* 范例名称:简单的client/server程序 * 源文件名称:TestClient.java/TestServer.java * 要 点: * 1. Java Socket编程步骤 * 2. Socket/ServerSocket类用法 * 3. 通过Socket对象可以获取通信对方Socket的信息 */ import java.net.*; import java.io.*; public class TestServer { public static void main(String args[]) { … … } }。以及客户端的框图结构package extendPack; /* 范例名称:简单的client/server程序 * 源文件名称:TestClient.java/TestServer.java * 要 点: * 1. Java Socket编程步骤 * 2. Socket/ServerSocket类用法 * 3. 通过Socket对象可以获取通信对方Socket的信息 */ import java.net.*; import java.io.*; public class TestClient { public static void main(String args[]) { … … } }然后执行下列要求。要求:构建一个可循环接受客户端连接请求的网络服务器,向客户端程序发送内容为:“Hello," + 主机地址 + "port#" + 端口号 + "bye-bye!”,然后关闭与该客户端的连接。客户端程序向服务程序发出连接请求,在连接建立后接收从服务器发过来的信息,在屏幕上打印出来。注意:应先运行服务器,在执行客户端。
好的,根据你提供的服务器和客户端代码,我可以帮你实现该要求。以下是服务器端和客户端的具体实现代码:
服务器端代码:
```java
package extendPack;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServer {
public static void main(String args[]) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接:" + socket.getInetAddress() + ":" + socket.getPort());
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
String message = "Hello," + socket.getInetAddress() + "port#" + socket.getPort() + "bye-bye!";
outputStream.write(message.getBytes("UTF-8"));
outputStream.close();
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
客户端代码:
```java
package extendPack;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;
public class TestClient {
public static void main(String args[]) {
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
System.out.println("已连接服务器:" + socket.getInetAddress() + ":" + socket.getPort());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buffer);
String message = new String(buffer, 0, length, "UTF-8");
System.out.println("接收到服务器的信息:" + message);
inputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
注意:在运行客户端之前,应先运行服务器。
// 文件名 GreetingClient.java import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingClient { public static void main(String [] args) { String serverName = args[0]; int port = Integer.parseInt(args[1]); try { System.out.println("连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" + port); Socket client = new Socket(serverName, port); System.out.println("远程主机地址:" + client.getRemoteSocketAddress()); OutputStream outToServer = client.getOutputStream(); DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer); out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress()); InputStream inFromServer = client.getInputStream(); DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer); System.out.println("服务器响应: " + in.readUTF()); client.close(); }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
这是一个简单的 Java 客户端程序,用于连接到指定的主机和端口。它首先创建一个 Socket 对象并连接到指定的服务器。然后,它通过输出流将一条消息发送给服务器。接下来,它从服务器接收响应并将其打印出来。最后,它关闭连接。
请注意,这个程序需要通过命令行参数传递服务器的主机名和端口号。你可以在命令行中运行这个程序,并将主机名和端口号作为参数传递给它。例如:
```shell
java GreetingClient example.com 1234
```
这将连接到主机 example.com 的端口 1234,并发送一条消息给服务器。然后,它将打印出服务器的响应。