用C + +与easyX写一个小游戏
时间: 2023-03-19 17:21:51 浏览: 120
一个使用C语言基于EasyX图形库编写的俄罗斯方块小游戏项目。C语言课程设计、大作业、实验、实践。.zip
好的,我可以为您提供一个用C语言和EasyX库编写的小游戏的示例代码,比如贪吃蛇游戏。
在开始编写游戏前,您需要先安装EasyX库并配置好开发环境,然后就可以开始编写代码了。下面是一个简单的贪吃蛇游戏示例:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define WIDTH 640 // 窗口宽度
#define HEIGHT 480 // 窗口高度
#define UNIT_SIZE 20 // 单元格大小
struct Snake
{
int x;
int y;
struct Snake *next;
};
struct Snake *head, *tail; // 蛇头和蛇尾指针
int dir = 1; // 蛇的方向
int food_x, food_y; // 食物的坐标
int score = 0; // 得分
void init(); // 初始化
void draw(); // 绘制
void update(); // 更新
void generate_food(); // 生成食物
int main()
{
init(); // 初始化
while (1)
{
draw(); // 绘制
update(); // 更新
if (kbhit()) // 检测键盘输入
{
int c = getch();
switch (c)
{
case 'w':
case 'W':
dir = 1; // 上
break;
case 's':
case 'S':
dir = 2; // 下
break;
case 'a':
case 'A':
dir = 3; // 左
break;
case 'd':
case 'D':
dir = 4; // 右
break;
case 'q':
case 'Q':
exit(0); // 退出游戏
default:
break;
}
}
Sleep(100); // 延时,控制游戏速度
}
return 0;
}
void init()
{
initgraph(WIDTH, HEIGHT); // 初始化窗口
setbkcolor(RGB(245, 245, 245)); // 设置背景色
head = (struct Snake *)malloc(sizeof(struct Snake)); // 创建蛇头结点
head->x = WIDTH / 2;
head->y = HEIGHT / 2;
head->next = NULL;
tail = head; // 初始化蛇尾指针
generate_food(); // 生成食物
}
void draw()
{
cleardevice(); // 清空画布
// 绘制蛇
struct Snake *p = head;
while (p != NULL)
{
fillrectangle(p->x, p->y, p->x + UNIT_SIZE, p->y + UNIT_SIZE);
p = p->next;
}
// 绘制食物
setfillcolor(RGB(255, 0, 0));
solidcircle(food_x + UNIT_SIZE / 2, food_y + UNIT_SIZE / 2, UNIT_SIZE / 2);
// 绘制得分
settextstyle(20, 0, _T("Consolas"));
TCHAR str[20];
_stprintf_s(str
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