vb.net 控件改变时 picturebox paint事件禁止起作用

时间: 2023-05-30 11:01:46 浏览: 57
您可以在控件的TextChanged事件中设置一个标志,表示画布不需要重绘,并将其在Paint事件中检查。例如: Private canvasNeedsRedraw As Boolean = True Private Sub TextBox1_TextChanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles TextBox1.TextChanged canvasNeedsRedraw = False End Sub Private Sub PictureBox1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint If canvasNeedsRedraw Then ' 重绘画布 ' ... End If End Sub 当TextBox1的文本改变时,将canvasNeedsRedraw标志设置为False,表示画布不需要重绘。在PictureBox1的Paint事件中,检查canvasNeedsRedraw标志。如果为True,则重绘画布。否则,不进行任何操作。
相关问题

vb.net 如何禁止鼠标进过控件触发picturebox的paint事件

您可以在控件的 MouseEnter 事件中禁用绘制事件的触发,如下所示: Private Sub PictureBox1_MouseEnter(sender As Object, e As EventArgs) Handles PictureBox1.MouseEnter RemoveHandler PictureBox1.Paint, AddressOf PictureBox1_Paint End Sub 在这个例子中,当鼠标进入 PictureBox1 控件时,事件处理程序将从 Paint 事件中删除,这将禁止 PictureBox1 的绘制事件触发。

vb.net 窗体中多个控件 只有一个控件才能触发 picturebox paint事件

这可能是因为其他控件没有被正确绘制或被遮挡了。在绘制控件时,只有被绘制的控件才会触发 paint 事件。如果您希望多个控件都能触发 paint 事件,可以在需要绘制的控件上设置背景色或使用透明控件来避免遮挡。同时,确保正确调用了控件的 Invalidate() 方法来触发重绘。

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在VB.NET中,可以使用PictureBox的RotateTransform方法来旋转图片。 要旋转PictureBox中的图片,首先需要确保PictureBox的SizeMode属性设置为PictureBoxSizeMode.StretchImage,这样可以确保图片能够正确地填充PictureBox控件。 然后,可以通过以下步骤来实现旋转: 1. 创建一个PictureBox控件,并将其添加到窗体上。 2. 通过调用PictureBox的Image.FromFile方法,加载要显示的图片。 3. 在PictureBox的Paint事件中,获取PictureBox的Graphics对象,并创建一个Matrix对象。 4. 使用Matrix对象的Rotate方法来旋转图片,参数为旋转角度。 5. 调用Graphics对象的DrawImage方法来绘制旋转后的图像。 下面是一个简单的示例代码: Private Sub pictureBox1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles pictureBox1.Paint Dim img As Image = Image.FromFile("C:\path\to\image.jpg") Dim g As Graphics = e.Graphics Dim angle As Single = 45 '旋转角度 '创建一个旋转矩阵 Dim matrix As New Drawing2D.Matrix() matrix.RotateAt(angle, New Point(pictureBox1.Width / 2, pictureBox1.Height / 2)) '应用旋转矩阵并绘制图像 g.Transform = matrix g.DrawImage(img, 0, 0, pictureBox1.Width, pictureBox1.Height) End Sub 在上述代码中,我们使用了45度的角度来旋转图片。可以根据需求修改旋转角度。注意,旋转角度是以度为单位的,正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。 通过上述步骤,我们可以在VB.NET中使用PictureBox控件来旋转图像。
将 TextBox 控件放入 PictureBox 控件中可能会导致闪烁问题,因为 PictureBox 控件是用于显示图像的,而不是用于显示文本的。如果您想在 PictureBox 控件中显示文本,推荐使用 Label 控件或自定义绘制。 如果您一定要使用 TextBox 控件,并且想要解决闪烁问题,可以尝试以下方法: 1. 使用双缓冲技术,将 PictureBox 控件和 TextBox 控件都设置为 DoubleBuffered 属性为 True。 2. 在 PictureBox 控件的 Paint 事件中,将 TextBox 控件绘制到 PictureBox 控件上,而不是将其作为 PictureBox 控件的子控件。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何将 TextBox 控件放置在 PictureBox 控件中,并使用双缓冲技术来解决闪烁问题: Private Sub PictureBox1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint Dim bmp As New Bitmap(PictureBox1.Width, PictureBox1.Height) Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bmp) ' 双缓冲技术 PictureBox1.DoubleBuffered = True TextBox1.DoubleBuffered = True ' 绘制背景 g.Clear(Color.White) ' 绘制文本框 Dim tbRect As New Rectangle(10, 10, 100, 20) TextBox1.DrawToBitmap(bmp, tbRect) ' 绘制图像 e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 0) ' 清理资源 g.Dispose() bmp.Dispose() End Sub 请注意,在上面的代码示例中,我们将 TextBox 控件绘制到一个 Bitmap 对象中,然后再将该图像绘制到 PictureBox 控件上。这可以避免在 PictureBox 控件上直接绘制 TextBox 控件时出现的闪烁问题。
### 回答1: 你可以通过在VB.NET中使用Graphics对象和Paint事件来自定义绘制图形。以下是实现自定义图形的步骤: 1. 在窗口上添加一个Panel控件,作为绘制图形的容器。 2. 在Panel控件的Paint事件中编写代码,以绘制所需的图形。例如,可以使用Graphics对象的DrawLine、DrawRectangle和DrawEllipse方法绘制直线、矩形和椭圆形等。 3. 可以使用Pen和Brush对象来设置绘制图形的颜色和填充效果。 下面是一个简单的示例代码,用于在Panel控件中绘制一个圆形: Private Sub Panel1_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles Panel1.Paint Dim g As Graphics = e.Graphics Dim pen As New Pen(Color.Red, 2) Dim brush As New SolidBrush(Color.Yellow) g.DrawEllipse(pen, 10, 10, 100, 100) g.FillEllipse(brush, 10, 10, 100, 100) End Sub 在这个示例中,我们在Panel1的Paint事件中绘制了一个圆形。首先,我们创建了一个Graphics对象,并使用Pen对象绘制了一个红色的圆形边框。接下来,我们使用Brush对象填充了这个圆形,使其呈现出黄色。 ### 回答2: 在VB.Net中,可以通过使用绘图工具和控制窗口的事件来实现自定义图形在窗口上的绘制。 第一步是创建一个窗体应用程序,并在窗体上添加一个绘图控件(如PictureBox)。可以通过在设计视图中拖放一个PictureBox控件来完成此操作。 接下来,需要处理窗体的绘制事件(如Paint事件)以进行绘图。可以通过双击窗体以打开代码视图,并将处理程序添加到绘制事件中。 在绘图事件处理程序中,可以使用Graphics对象来进行绘图操作。可以使用Graphics对象的各种方法和属性来绘制线条、图形、文本等。例如,可以使用Graphics对象的DrawLine方法来绘制线条,使用DrawRectangle方法来绘制矩形,使用DrawEllipse方法来绘制椭圆等等。 在绘制事件处理程序中,可以使用窗体的绘图控件的CreateGraphics方法来创建一个Graphics对象。此方法返回一个与该控件相关联的Graphics对象,可以使用该对象进行绘图操作。 通过在绘制事件处理程序中编写所需的绘图代码,可以在窗体上自定义绘制图形。可以根据需要添加任意多个绘图代码。 请注意,绘图操作将在每次窗体被重绘时执行(例如在窗体被最小化和恢复、窗体改变大小等情况下)。因此,在绘图代码中应该考虑窗体重绘的可能性,以使绘制的图形能够正确显示。 通过以上步骤,就可以在VB.Net中自定义绘制图形,并在窗体上显示出来。 ### 回答3: 在使用VB.NET进行图形自定义时,可以使用绘图技术来创建和修改图形,下面是一个简单的示例: 首先,在VB.NET中创建一个Windows窗体应用程序。在窗体的OnPaint事件处理程序中添加以下代码: Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint Dim g As Graphics = e.Graphics Dim pen As New Pen(Color.Red, 3) '创建红色画笔 '绘制一个圆形 g.DrawEllipse(pen, 50, 50, 100, 100) '绘制一个矩形 g.DrawRectangle(pen, 200, 50, 100, 100) '绘制一个文本 g.DrawString("Hello, VB.NET!", Me.Font, Brushes.Black, 100, 200) End Sub 以上代码使用Graphics对象的DrawEllipse和DrawRectangle方法绘制一个圆形和一个矩形,并使用DrawString方法绘制一段文本。这些方法使用一个画笔对象来确定图形的颜色、大小等属性。 在窗体上,你可以通过Form1_Load事件处理程序或者其他适当的事件处理程序来调用Invalidate方法,以便在窗体上重新绘制图形: Me.Invalidate() 以上就是如何使用VB.NET进行图形的自定义。你可以根据自己的需要来修改和扩展这些代码,创建更复杂和有趣的图形。
以下是一个简单的VB程序,可以实现链条传动的动画效果。 首先,在VB中新建一个窗体,命名为“Form1”。然后添加一个PictureBox控件,命名为“PictureBox1”,用于显示动画。 接着,在窗体的Load事件中,添加以下代码: vb Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load Timer1.Interval = 50 '设置计时器的时间间隔 Timer1.Enabled = True '启动计时器 End Sub 在PictureBox1的Paint事件中,添加以下代码: vb Private Sub PictureBox1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint Dim g As Graphics = e.Graphics g.Clear(Color.White) '清空画布 '绘制链条传动 Dim pen As New Pen(Color.Black, 2) Dim brush As New SolidBrush(Color.Black) Dim x1, y1, x2, y2 As Integer Dim r As Integer = 20 '链轮半径 Dim l As Integer = 60 '链条长度 '第一个链轮 x1 = 50 y1 = 50 g.DrawEllipse(pen, x1 - r, y1 - r, r * 2, r * 2) g.FillEllipse(brush, x1 - r, y1 - r, r * 2, r * 2) '第二个链轮 x2 = x1 + l y2 = y1 g.DrawEllipse(pen, x2 - r, y2 - r, r * 2, r * 2) g.FillEllipse(brush, x2 - r, y2 - r, r * 2, r * 2) '链条 g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2) End Sub 以上代码可以绘制出两个链轮和一条链条。接着,在窗体中添加一个计时器控件,命名为“Timer1”,设置时间间隔为50毫秒。在计时器的Tick事件中,添加以下代码: vb Private Sub Timer1_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles Timer1.Tick '移动第一个链轮 Dim x1, y1, x2, y2 As Integer x1 = 50 + CInt(20 * Math.Cos(2 * Math.PI * Timer1.Interval / 1000)) y1 = 50 + CInt(20 * Math.Sin(2 * Math.PI * Timer1.Interval / 1000)) '移动第二个链轮 x2 = x1 + 60 y2 = y1 '重新绘制链条传动 PictureBox1.Refresh() End Sub 以上代码可以实现链条传动的动画效果,通过计时器控制链轮的移动,并在每个时间间隔内重新绘制链条传动。 注意:以上代码仅为示例,实际应用中还需要考虑更多因素,如链条的弯曲、链轮的旋转等。
### 回答1: WinForm是微软提供的一种用于创建Windows应用程序的UI开发框架,可以用C#或VB.NET编写。要在WinForm中绘制网格图片,可以使用Graphics对象和Paint事件。 首先,在WinForm的设计视图中创建一个PictureBox控件,该控件将用于显示网格图片。然后,在代码视图中为PictureBox控件的Paint事件编写处理程序。在处理程序中,可以使用Graphics对象的绘图方法绘制网格。 首先,创建一个Graphics对象,可以使用PictureBox控件的CreateGraphics方法来获取Graphics对象。然后,使用Graphics对象的绘图方法绘制网格。例如,可以使用Graphics对象的DrawLine方法绘制水平和垂直线条,并指定线条的起始点和结束点。 绘制水平线条时,可以使用PictureBox控件的Height属性作为线条的y坐标,然后使用循环语句绘制多条水平线条,间距为网格的大小。 绘制垂直线条时,可以使用PictureBox控件的Width属性作为线条的x坐标,然后使用循环语句绘制多条垂直线条,间距为网格的大小。 绘制完所有线条后,可以使用PictureBox控件的Invalidate方法强制重绘,以显示绘制的网格。 最后,在WinForm的Load事件中调用PictureBox控件的Invalidate方法,以触发Paint事件,开始绘制网格。 绘制网格图片的整个过程就是这样。通过使用PictureBox控件的Paint事件和Graphics对象的绘图方法,可以在WinForm中绘制出网格图片。 ### 回答2: 在WinForms中绘制网格图片是相对简单的任务。首先,我们需要创建一个新的WinForms项目,并在窗体中添加一个PictureBox控件。 我们可以在窗体的Paint事件中获取PictureBox控件的Graphics对象,然后使用Graphics对象的DrawLine方法来绘制网格。以下是一个示例代码: private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { // 获取PictureBox的Graphics对象 Graphics g = e.Graphics; // 定义网格线的间隔距离 int interval = 40; // 绘制垂直线 for (int x = interval; x < pictureBox1.Width; x += interval) { g.DrawLine(Pens.Black, x, 0, x, pictureBox1.Height); } // 绘制水平线 for (int y = interval; y < pictureBox1.Height; y += interval) { g.DrawLine(Pens.Black, 0, y, pictureBox1.Width, y); } } 在这个示例中,我们使用一个间隔值来确定网格线的间距,并使用循环来绘制垂直和水平线。我们使用了Pens.Black来指定绘制线条的颜色。 在窗体加载时,我们还需要将PictureBox控件的SizeMode属性设置为StretchImage,以使网格图片在控件中自适应,代码如下: public Form1() { InitializeComponent(); pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; } 最后,我们可以在运行程序时看到网格图片出现在PictureBox控件中。我们可以根据需要调整间距值和线条颜色,以创建我们想要的网格样式。 希望这个简单的示例对你有所帮助! ### 回答3: 在WinFrom中绘制网格图片有多种方法。一种常见的方法是使用PictureBox控件和绘图函数来实现。 首先,在WinFrom窗体中添加一个PictureBox控件,并将其大小设置为所需的网格大小。然后,我们可以在PictureBox的Paint事件中进行绘图操作。 在绘图操作过程中,我们可以使用GDI+绘图函数来绘制网格线。例如,可以使用Graphics对象的DrawLine方法来绘制水平和垂直的网格线。 具体实现时,可以在Paint事件中创建Graphics对象,并设置网格线的颜色和粗细。然后,使用循环语句在PictureBox上绘制水平和垂直的网格线。例如,可以使用两层嵌套的循环分别绘制水平和垂直的网格线。 在循环中,可以使用DrawLine方法绘制水平的网格线,起始点的X坐标为0,Y坐标为当前循环变量的值,而结束点的X坐标为PictureBox的宽度,Y坐标同样为当前循环变量的值。 类似地,可以使用DrawLine方法绘制垂直的网格线,起始点的X坐标为当前循环变量的值,Y坐标为0,而结束点的X坐标同样为当前循环变量的值,Y坐标为PictureBox的高度。 最后,在主窗体的Load事件中调用PictureBox的Invalidate方法,以触发Paint事件,即可在PictureBox中绘制出网格图片。 总之,以上是一种在WinFrom中绘制网格图片的方法。当然,还有其他的实现方式,具体可以根据需求和个人喜好进行选择。

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