qt写植物大战僵尸的代码
时间: 2023-07-13 17:38:29 浏览: 89
由于植物大战僵尸的代码比较复杂,无法在这里全部展示。但是,下面是一个简单的示例代码,可以帮助你了解Qt如何实现类似游戏的功能。
```
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QTimer>
class Plant : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
Plant(QGraphicsItem *parent = nullptr)
: QGraphicsPixmapItem(parent)
{
setPixmap(QPixmap(":/images/plant.png"));
}
};
class Zombie : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
Zombie(QGraphicsItem *parent = nullptr)
: QGraphicsPixmapItem(parent)
{
setPixmap(QPixmap(":/images/zombie.png"));
}
};
class GameScene : public QGraphicsScene
{
public:
GameScene(QObject *parent = nullptr)
: QGraphicsScene(parent)
{
// 添加植物和僵尸
Plant *plant = new Plant;
addItem(plant);
Zombie *zombie = new Zombie;
addItem(zombie);
// 设置定时器,每隔一定时间刷新画面
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &GameScene::update);
timer->start(10);
}
void update()
{
// 判断植物和僵尸是否相撞
QList<QGraphicsItem *> items = collidingItems(plant);
for (QGraphicsItem *item : items) {
if (item == zombie) {
// 游戏结束
// ...
}
}
}
private:
Plant *plant;
Zombie *zombie;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建主视图和游戏场景
QGraphicsView view;
GameScene scene;
view.setScene(&scene);
view.setFixedSize(800, 600);
view.show();
return app.exec();
}
```
这个示例代码实现了一个简单的游戏场景,包括一个植物和一个僵尸,每隔一定时间刷新画面并检测植物和僵尸是否相撞。当植物和僵尸相撞时,游戏结束。你可以根据这个示例代码扩展和完善你自己的植物大战僵尸游戏。
阅读全文