qt写植物大战僵尸的代码

时间: 2023-07-13 22:38:29 浏览: 65
由于植物大战僵尸的代码比较复杂,无法在这里全部展示。但是,下面是一个简单的示例代码,可以帮助你了解Qt如何实现类似游戏的功能。 ``` #include <QApplication> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsPixmapItem> #include <QTimer> class Plant : public QGraphicsPixmapItem { public: Plant(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsPixmapItem(parent) { setPixmap(QPixmap(":/images/plant.png")); } }; class Zombie : public QGraphicsPixmapItem { public: Zombie(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsPixmapItem(parent) { setPixmap(QPixmap(":/images/zombie.png")); } }; class GameScene : public QGraphicsScene { public: GameScene(QObject *parent = nullptr) : QGraphicsScene(parent) { // 添加植物和僵尸 Plant *plant = new Plant; addItem(plant); Zombie *zombie = new Zombie; addItem(zombie); // 设置定时器,每隔一定时间刷新画面 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &GameScene::update); timer->start(10); } void update() { // 判断植物和僵尸是否相撞 QList<QGraphicsItem *> items = collidingItems(plant); for (QGraphicsItem *item : items) { if (item == zombie) { // 游戏结束 // ... } } } private: Plant *plant; Zombie *zombie; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建主视图和游戏场景 QGraphicsView view; GameScene scene; view.setScene(&scene); view.setFixedSize(800, 600); view.show(); return app.exec(); } ``` 这个示例代码实现了一个简单的游戏场景,包括一个植物和一个僵尸,每隔一定时间刷新画面并检测植物和僵尸是否相撞。当植物和僵尸相撞时,游戏结束。你可以根据这个示例代码扩展和完善你自己的植物大战僵尸游戏。

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