命令按钮和重置按钮的样式:边界(上下10px、左右自动),宽度150px,高度35px,背景#44A1FF,颜色为白色, 填充(上下为0、左右为20px)。
时间: 2024-02-19 07:57:50 浏览: 129
你可以使用下面的 CSS 样式来设置命令按钮和重置按钮的样式:
```css
button[type="submit"], button[type="reset"] {
border: 0;
margin-top: 10px;
margin-bottom: 10px;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
width: 150px;
height: 35px;
background-color: #44A1FF;
color: white;
padding-top: 0;
padding-bottom: 0;
padding-left: 20px;
padding-right: 20px;
}
```
这将使 `type` 属性为 `submit` 或 `reset` 的按钮具有以下样式:
- 上下边距为 10 像素
- 左右边距自动计算,使元素水平居中
- 宽度为 150 像素
- 高度为 35 像素
- 背景颜色为 `#44A1FF`
- 文字颜色为白色
- 水平内边距为 20 像素,垂直内边距为 0
你可以根据需要调整这些值来满足你的需求。
相关问题
document.onmouseup = function (event) { document.onmousemove = null; if (event.pageX < 10) { document.getElementById('floatingButton').style.left = 10 + 'px'; document.onmouseup = null; } else if (event.pageX > w) { document.getElementById('floatingButton').style.left = w - 40 + 'px'; } if (event.pageY < 50) { document.getElementById('floatingButton').style.top = 50 + 'px'; document.onmouseup = null; } else if (event.pageY > h) { document.getElementById('floatingButton').style.top = h - 100 + 'px'; } };这段代码干嘛的
这段代码实现了浮动按钮的拖拽结束后的处理,包括停止拖拽、调整按钮位置以及重置鼠标事件监听器等。
具体来说,这段代码执行了以下操作:
1. 给整个文档对象添加了一个 `mouseup` 事件监听器。
2. 当鼠标松开时,将文档对象上的 `mousemove` 事件监听器设置为 `null`,表示停止拖拽操作。
3. 判断按钮是否超出文档边界,如果超出了左边界,则将按钮的左边距设置为 `10`,如果超出了右边界,则将按钮的左边距设置为 `w - 40`;如果超出了上边界,则将按钮的上边距设置为 `50`,如果超出了下边界,则将按钮的上边距设置为 `h - 100`。
4. 根据按钮的新位置,调整 `document.onmouseup` 的事件监听器,如果按钮超出了左边界或上边界,则将 `document.onmouseup` 的事件监听器设置为 `null`,表示停止拖拽操作。
总之,这段代码实现了一个简单的浮动按钮的拖拽结束后的处理,包括停止拖拽、调整按钮位置以及重置鼠标事件监听器等。
在项目文件夹中,创建 rect.js 文件(指向它的链接已在 rect.html 中注册),该文件应包含所有函数及其调用。 在页面加载时,您需要创建给定数量的矩形(类为“rectangle”的 div 元素)并将它们放入 ID 为“rectanglearea”的 div 元素中。 矩形应随机放置在父块中,但不能超出其边界(块可以相互重叠)。 在颜色输入栏中,只能输入十六进制格式的颜色值,例如3366FF、AC4394、fc0(颜色输入栏中的keydown事件)。 还提供使用 Del 和 Backspace 键删除错误输入的字符的功能。 在指定字段中输入字符时,需要检查它们是否对应于十六进制数字系统的字母0-9,a-f。 要进行检查,您可以使用正则表达式 ch.match(/^[a-f0-9]$/i),其中 ch 是用户尝试输入的字符。 如果字符与正则表达式不匹配,则它不应出现在输入字段中(为此,您需要覆盖标准浏览器行为)。 当你点击“颜色”按钮时,你需要读取颜色输入栏中写的颜色,并用指定的颜色覆盖所有的矩形。 将鼠标悬停在其中一个矩形上时,它应该将背景颜色更改为随机颜色。 当用户按下 ctrl + up 组合键时,应随机绘制所有矩形(整个文档的 keydown 事件,向上按钮代码 = 38)。javascript jquery 该区域可以有一个活动矩形(另外用边框颜色突出显示(在js文件中编写),您可以在样式表中设置一个额外的类,例如, )。 当鼠标光标在一个矩形上按下时,该块变为活动状态(它被分配给给定的类),而先前的活动矩形(如果有)变为非活动状态(该类被“删除”)。选择 如果用户单击共享区域,活动属性将从活动矩形中重置。不使用css编写代码
好的,您的问题是如何在 javascript 和 jQuery 中创建矩形并将它们放入指定的 div 元素中?
首先,我们需要在 HTML 文件中创建一个 ID 为“rectanglearea”的 div 元素,用于容纳所有的矩形。然后,在 JavaScript 文件中,我们可以编写一个函数来创建矩形并将它们添加到 ID 为“rectanglearea”的 div 元素中。以下是一个示例函数:
```
function createRectangles(numRectangles) {
var rectangleArea = document.getElementById("rectanglearea");
for (var i = 0; i < numRectangles; i++) {
var rectangle = document.createElement("div");
rectangle.className = "rectangle";
var left = Math.floor(Math.random() * rectangleArea.offsetWidth);
var top = Math.floor(Math.random() * rectangleArea.offsetHeight);
rectangle.style.left = left + "px";
rectangle.style.top = top + "px";
rectangleArea.appendChild(rectangle);
}
}
```
在这个函数中,我们首先获取 ID 为“rectanglearea”的 div 元素。然后,我们使用一个循环来创建指定数量的矩形。对于每个矩形,我们创建一个 div 元素并将其类设置为“rectangle”。接下来,我们使用 Math.random() 函数来生成一个随机的 left 和 top 值,以便我们可以将矩形放置在父块中的随机位置。最后,我们将矩形添加到 ID 为“rectanglearea”的 div 元素中。
为了确保矩形不能超出其边界并且可以重叠,我们可以在样式表中设置 ID 为“rectanglearea”的 div 元素的 position 为“relative”并将每个矩形的 position 设置为“absolute”。
```
#rectanglearea {
position: relative;
}
.rectangle {
position: absolute;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #ccc;
border: 1px solid #000;
}
```
现在,我们可以在页面加载时调用 createRectangles() 函数,以便创建指定数量的矩形并将它们放入 ID 为“rectanglearea”的 div 元素中。
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