作简单的网页动画 思路: 1.申明数组对象。 2.生成随机数,作为数组下标 3.开始按钮使用click事件,生成随机数。使用setInterval(),定时函数调用随机数。 4.停止按钮使用click事件,呈现数据。使用clearInterval(),关闭定时函数。 语法: startD = setInterval(setRandom,1000); clearInterval(startD);
时间: 2023-05-21 07:06:10 浏览: 101
答案:
这是一个较为简单的网页动画,主要思路是申明一个数组对象,然后生成随机数作为数组下标,程序会定时调用随机数并在页面上呈现。开始按钮触发生成随机数的操作,并使用 setInterval() 方法来定时执行这个操作,而停止按钮则会呈现出数据并使用 clearInterval() 方法来关闭定时器。具体语法可参考以下代码:
var arr = ['动画1', '动画2', '动画3', '动画4', '动画5'];
function setRandom() {
var num = Math.floor(Math.random() * arr.length);
document.getElementById('animate').innerHTML = arr[num];
}
var startD = null;
document.getElementById('start').onclick = function () {
startD = setInterval(setRandom, 1000);
};
document.getElementById('stop').onclick = function () {
clearInterval(startD);
};
请注意,以上答案并不代表本AI的开发方CSDN的意见。
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静态变量的作用是在程序运行期间只有一份内存被分配,它会一直存在于内存中,直到程序结束运行。在函数或方法内部声明的静态变量仅在该函数或方法内部可见,而在类中声明的静态变量则可以被该类的所有对象所共享。静态变量通常用于存储常量或程序运行期间需要共享的数据。
创建测试类 TestRandom ,模拟一个随机抽奖活动。思路: 1.定义一个字符串数组,分别赋值为:一等奖、二等奖、三等奖和谢谢惠顾!2.先获取0-3之间的随机数作为访问元素的下标,并将其封装成方法。 3.通过调用方法访问数组元素。
好的,这是一个Java程序,创建一个名为TestRandom的类,代码如下:
```java
import java.util.Random;
public class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
String[] prizes = {"一等奖", "二等奖", "三等奖", "谢谢惠顾!"};
int index = getRandomIndex();
System.out.println("恭喜您,您抽中了:" + prizes[index]);
}
public static int getRandomIndex() {
Random random = new Random();
return random.nextInt(4);
}
}
```
程序中,首先定义了一个字符串数组prizes,其中存储了四个元素,分别为抽奖活动中的四种奖项。然后定义了一个静态方法getRandomIndex,该方法使用Java内置的随机数生成器Random生成一个0-3之间的随机整数,作为访问数组元素的下标。最后在main方法中调用getRandomIndex方法,并根据返回的下标访问数组元素,输出抽奖结果。
注意,在实际开发中,需要根据具体的业务逻辑进行相应的修改和完善。
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