C语言井字棋代码加注释

时间: 2023-07-09 19:13:07 浏览: 54
以下是 C 语言井字棋代码加注释: ``` #include <stdio.h> #define BOARD_SIZE 3 // 定义棋盘大小为3 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 存储棋盘的二维数组 void init_board() { // 初始化棋盘,将所有位置都设置为0 int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = 0; } } } void print_board() { // 打印棋盘 int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf("_ "); // 未下棋的位置用"_"表示 } else if (board[i][j] == 1) { printf("X "); // 玩家1下的棋用"X"表示 } else if (board[i][j] == 2) { printf("O "); // 玩家2下的棋用"O"表示 } } printf("\n"); } } int check_win(int player) { // 检查指定玩家是否胜利,player为1表示玩家1,player为2表示玩家2 int i, j, win; // 检查每一行是否连成一线 for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player) { win = 0; break; } } if (win) { return 1; } } // 检查每一列是否连成一线 for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[j][i] != player) { win = 0; break; } } if (win) { return 1; } } // 检查对角线是否连成一线 win = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player) { win = 0; break; } } if (win) { return 1; } // 检查反对角线是否连成一线 win = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][BOARD_SIZE - 1 - i] != player) { win = 0; break; } } if (win) { return 1; } return 0; // 没有胜利返回0 } int main() { int i, j, row, col, player = 1, num_moves = 0; init_board(); // 初始化棋盘 while (1) { printf("Player %d's turn:\n", player); print_board(); // 打印棋盘 printf("Enter row and column to place %c: ", player == 1 ? 'X' : 'O'); scanf("%d %d", &row, &col); if (board[row][col] != 0) { // 如果该位置已有棋子,重新输入 printf("Invalid move, try again.\n"); continue; } board[row][col] = player; // 将棋子放入棋盘 if (check_win(player)) { // 检查是否胜利 printf("Player %d wins!\n", player); print_board(); break; } num_moves++; // 记录下棋步数 if (num_moves == BOARD_SIZE * BOARD_SIZE) { // 如果下满了棋盘,宣布平局 printf("Draw!\n"); print_board(); break; } player = player == 1 ? 2 : 1; // 切换玩家 } return 0; } ``` 注释中详细解释了每个函数和变量的作用,以及程序的流程。

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