c语言中有没有类似random.seed的函数
时间: 2024-02-22 16:57:43 浏览: 114
在C语言中,可以使用srand()函数来设置随机数生成器的种子。srand()函数需要一个整数值作为参数,这个整数值将被用来初始化随机数生成器的状态。通常情况下,我们会使用time()函数来获取当前时间,并将其作为种子传递给srand()函数,以产生更为随机的随机数序列。
例如,下面的代码展示了如何使用srand()函数生成一个范围在0到99之间的随机数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, random_num;
// 使用当前时间作为种子
srand(time(NULL));
// 生成10个随机数
for (i = 0; i < 10; i++) {
random_num = rand() % 100; // 产生0到99之间的随机数
printf("%d ", random_num);
}
return 0;
}
```
需要注意的是,使用srand()函数设置种子后,每次调用rand()函数都将产生一个不同的随机数。因此,如果需要生成一组相同的随机数序列,可以在每次使用rand()函数之前都调用srand()函数并传递相同的种子值。
相关问题
把这代码用c语言表示import random def win(): a, b = 100, 100 while a > 0 and b > 0: num = random.randint(0,1) if num == 0: b -= 10 a += 10 else: a -= 20 b += 20 else: if a <= 0: return 1 return 0 sd, n = map(int, input().split(',')) random.seed(sd) cnt = 0 for i in range(n): if win(): cnt += 1 print('A输光的概率为:{:.2%}'.format(cnt/n)) print('B输光的概率为:{:.2%}'.format(1-cnt/n))
这段代码的意思是,定义一个名为 win 的函数,在函数中有两个变量 a 和 b,初始值均为 100。
然后使用一个 while 循环,当 a 和 b 都大于 0 时,循环执行。
在循环内部,使用 random 模块的 randint 函数生成一个 0 到 1 之间的随机整数,如果这个随机整数为 0,则 b 减去 10,a 加上 10;如果这个随机整数为 1,则 a 减去 20,b 加上 20。
当 a 或 b 其中之一小于等于 0 时,退出循环。如果 a 小于等于 0,则返回 1,否则返回 0。
在主函数中,使用 map 函数将输入的两个整数分别赋值给变量 sd 和 n。使用 random 模块的 seed 函数将 sd 作为随机数生成器的种子,然后使用一个 for 循环,循环 n 次,每次循环调用 win 函数,如果函数返回值为 1,则计数器 cnt 加 1。
最后输出 A 的胜率和 B 的胜率,使用 format 函数格式化输出。
c语言random函数用法
random函数是C语言提供的一个生成随机数的函数,可以用来产生伪随机数。它的用法是在程序中使用rand函数生成随机数之前,先使用srand函数设置生成随机数时所需的种子,然后才能使用rand函数生成随机数。示例代码如下:
srand(seed); // 设置种子
int num = rand(); // 生成随机数
其中seed是一个整数,用来设置种子,可以是当前时间的毫秒数等,保证每次运行程序生成的随机数序列不同。
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