在公平的不出千的赌局中,骰子投掷的结果是随机且均匀分布的。请设计一个Dice类,使其可以被下述代码所使用,并产生期望的输出结果(random.seed(0)设置了随机数种子,以便得到一致的输出结果)。
时间: 2024-11-27 19:11:03 浏览: 9
dice:一个简单的骰子系统,您可以在其中指示骰子的数量以及骰子的边数。 掷骰子后,总骰子可用,但托盘中的单个骰子也可用
在Python中,我们可以创建一个Dice类来模拟公平的骰子。这个类应该包含一个roll()方法,该方法会生成1到6之间的随机整数,代表骰子的点数。为了保证每次实例化 Dice 对象并调用 roll() 方法时,都能得到一致的结果,我们可以在类初始化时设置随机数种子。
```python
import random
class Dice:
def __init__(self):
random.seed(0)
def roll(self):
"""
模拟骰子投掷,返回1到6之间的一个随机整数。
"""
return random.randint(1, 6)
# 示例
dice = Dice()
print(dice.roll()) # 输出可能是1到6中的任意一个数字,但因为seed=0,所以每次运行都会得到相同的序列
```
在这个Dice类中,`random.seed(0)`的作用就是确保每次创建Dice实例时,使用的随机数生成器都是从相同的起点开始,因此多次调用`roll()`方法会得到一致的结果。
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