golang ch底层
时间: 2024-06-15 18:02:27 浏览: 126
Go(Golang)语言的设计目标之一就是简洁和高效,其底层实现是建立在C语言之上的。Golang的内存管理采用了垃圾回收(Garbage Collection,GC)机制,这使得开发者无需手动管理内存,提高了代码的可读性和安全性。
1. **Go运行时(Go Runtime)**:Go的运行时(RT)基于C,主要负责线程调度、内存管理(包括垃圾回收)、错误处理等核心功能。它使用 goroutines 和 channels 来支持并发编程,这是 Go 语言的一大特色。
2. **字节码执行(Bytecode Execution)**:Go 编译后的程序被编译成高效的机器码(汇编),同时也会生成字节码,这部分字节码在运行时解释执行,增加了跨平台的能力。
3. **类型系统(Type System)**:Golang 的类型系统相对简单但强大,它支持静态类型检查和接口类型,这有助于预防一些常见错误并提高代码的可靠性。
4. **垃圾回收(Garbage Collection)**:Go 使用的是标记-清除(Mark-Sweep)或分代收集(Generational GC)算法,它会自动跟踪不再使用的内存并释放,但不是即时的,这可能会对性能产生影响,尤其是在高并发场景。
相关问题
golang make 结构
在 Go 语言中,make 可以用来创建一些特定的内置类型,如 slice、map 和 channel。make 的语法如下:
```go
make(T Type, size ...IntegerType) Type
```
其中,T 表示要创建的类型,size 则是类型 T 所需的参数,它们的具体含义根据 T 的不同而有所不同。
对于 slice,size 表示 slice 的长度,可以省略,此时默认值为 0。例如:
```go
// 创建一个长度为 10 的 int 类型 slice
a := make([]int, 10)
```
对于 map,size 表示 map 中初始容量的大小,可以省略,此时默认值为 0。例如:
```go
// 创建一个初始容量为 10 的 string 到 int 的映射
m := make(map[string]int, 10)
```
对于 channel,size 表示 channel 的缓冲区大小,如果省略则表示创建一个无缓冲的 channel。例如:
```go
// 创建一个无缓冲的 string 类型 channel
ch := make(chan string)
```
需要注意的是,使用 make 创建的这些类型都是引用类型,它们在底层都使用了指针,因此使用 make 创建的变量在传递时是按引用传递的。
golang中New和make分配空间分别在什么位置
在Go语言中,`new()` 和 `make()` 分配内存的方式和它们应用的位置略有不同。
1. **new()** 函数:`new()` 是一个内置函数,它用于动态地创建并初始化新的类型实例。当你需要在运行时创建一个新的结构体、接口或通道时,可以使用 `new(T)`,其中 `T` 是想要创建的对象的类型。`new()` 的作用是在堆上为指定类型的值分配内存,并返回一个指向该内存的指针。例如:
```go
var s *string = new(string) // 创建一个字符串类型的指针
```
注意,`new()` 主要用于底层类型如结构体、切片、映射(map)等,对于内置类型如int、float64等,通常不需要显式使用`new()`,因为它们已经默认分配了内存。
2. **make()** 函数:`make()` 是一组针对复合数据结构(如切片(slice)、映射(map)和通道(channel))的函数,用于动态创建这些数据结构。例如:
- 对于切片:`s := make([]int, len, cap)`,创建了一个长度为`len`,容量为`cap`的切片。
- 对于映射:`m := make(map[keyType]valueType)`,创建了一个空的键值对集合。
- 对于通道:`ch := make(chan Type, bufferSize)`,创建了一个带缓冲的通道。
这些函数会在堆上分配内存,并返回一个已初始化的新数据结构的引用。
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